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[已经过期] 自创技能

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-7-30 21:37:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 bombnew 于 2013-7-31 09:53 编辑

想创出一个技能
敌人用的
效果如下:
目前HP下降n%===>但不会在战斗中显示XXX被攻击,会扣血但不显示出来
另外..敌人会在hp在N%以下不会使用
====================
我想敌人每X回合用一次
即2个条件,但VX ACE最多只有一个条件
(每X回合用一次,hp在N%以下不会使用)

Lv2.观梦者

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发表于 2013-7-31 01:12:13 | 只看该作者
用一种畸形的方法:技能设置为必定命中,附加一个100%命中的状态,状态特性里添加能力 生命上限修改(如果HP下降20%,生命上限就改成×80%)
敌人的战斗行动设置体力值的百分比范围
莺莺飞蛾夜灯寻,小路迷途飞满庭;
追爱明光夜夜怜,不觉天明为谁晴。
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发表于 2013-7-31 17:16:31 | 只看该作者
这两点貌似不能同时做到……
但是LZ可以试试‘优先级’……
休息中……
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 楼主| 发表于 2013-7-31 19:53:19 | 只看该作者
xggzga117 发表于 2013-7-31 17:16
这两点貌似不能同时做到……
但是LZ可以试试‘优先级’……

除了脚本以外所有方法都试了
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发表于 2013-7-31 20:19:18 | 只看该作者
{:2_276:}算了,我截个图给你算了。

QQ截图20130731200252.png (12.19 KB, 下载次数: 19)

QQ截图20130731200252.png

QQ截图20130731200422.png (36.13 KB, 下载次数: 21)

QQ截图20130731200422.png
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发表于 2013-7-31 20:20:02 | 只看该作者
还有就是注意状态持续的回合是1回合哦。
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