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[已经解决] 技能里使用效果选附加状态-普通攻击有什么用吗?

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发表于 2013-9-4 12:35:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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技能的使用效果那里有个附加状态普通攻击是干嘛用的?例如,新建的范例那里,连续攻击 附加上了普通攻击,这样设置有什么用吗?

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发表于 2013-9-4 12:52:56 | 只看该作者
普通攻击附加的效果……完毕
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 楼主| 发表于 2013-9-4 13:05:05 | 只看该作者
橙光 发表于 2013-9-4 12:52
普通攻击附加的效果……完毕

那意思是不是说,如果普通攻击暴击率很高,然后技能里附加了普通攻击后,技能是不是也会暴击,暴击率也很高?
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发表于 2013-9-4 13:16:02 | 只看该作者
tan12345 发表于 2013-9-4 13:05
那意思是不是说,如果普通攻击暴击率很高,然后技能里附加了普通攻击后,技能是不是也会暴击,暴击率也很 ...


不会,状态下的普通攻击附加的效果 是普攻附加状态这一项。那个是什么状态就是什么状态。暴击 直接在技能处的必杀开启就是了。

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 楼主| 发表于 2013-9-4 14:21:23 | 只看该作者
橙光 发表于 2013-9-4 13:16
不会,状态下的普通攻击附加的效果 是普攻附加状态这一项。那个是什么状态就是什么状态。暴击 直接在技能 ...

技能处有必杀开启吗?能否截图我看看?

点评

谢谢  发表于 2013-9-4 16:51
moy
右上角计算公式下方有个下拉框写着“允许必杀:是/否”。。  发表于 2013-9-4 14:52
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