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[已经解决] 在game actor里设定能力最大值问题

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发表于 2013-9-29 19:49:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 FTER 于 2013-9-30 01:13 编辑

1.能力最大值设为99999,但是职业里面设置体力还是无法超过4位数。输五位数自动跳成9999。

2. 请问VA里面可以自设人物倒地图吗?(不可战斗状态),就是像角色生成系统这样的。把倒地图自动生成出来。还是必须自己画?

3.求个VA敌人血条系统,搜了半天好像都是XP和VX的,好不容易找到一个,看到对面血条了,我方却不能行动。

4.请问sideview100脚本目前可以改成5人制战斗吗?


2.jpg (25.83 KB, 下载次数: 35)

2.jpg

1.jpg (51.61 KB, 下载次数: 38)

1.jpg

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一帖多問看了就不太想答W  发表于 2013-9-30 02:06

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发表于 2013-9-30 09:22:09 | 只看该作者
1.能力最大值设为99999,但是职业里面设置体力还是无法超过4位数。输五位数自动跳成9999。
搜索能力突破上限之类的(原理就是不用界面里的设置,而是把数值定义在注释里,让脚本从注释中读取)

2. 请问VA里面可以自设人物倒地图吗?(不可战斗状态),就是像角色生成系统这样的。把倒地图自动生成出来。还是必须自己画?
啥叫“倒地图”?

3.求个VA敌人血条系统,搜了半天好像都是XP和VX的,好不容易找到一个,看到对面血条了,我方却不能行动。
这个绝逼有,自己再好好搜索下

4.请问sideview100脚本目前可以改成5人制战斗吗?
不清楚,你自己会改的话当然可以改……

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 楼主| 发表于 2013-10-1 19:21:58 | 只看该作者
fangyc 发表于 2013-9-30 09:22
1.能力最大值设为99999,但是职业里面设置体力还是无法超过4位数。输五位数自动跳成9999。
搜索能力突破上 ...

倒地图就是战斗中人物hp变为0时候,人物会倒在地上无法战斗,那个状态的图像
我的用VA自带的角色生成工具生成的人物行走图,但是当我测试的时候被怪打死因为没有倒地图,游戏报错。
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发表于 2013-10-1 22:03:34 | 只看该作者
本帖最后由 fangyc 于 2013-10-1 22:06 编辑
FTER 发表于 2013-10-1 19:21
倒地图就是战斗中人物hp变为0时候,人物会倒在地上无法战斗,那个状态的图像
我的用VA自带的角色生成工具 ...


哦……原来是“倒地”图,我还以为是 倒“地图”…………
然后,VA不能自动生成倒地的行走图吧,这只能自己画了
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 楼主| 发表于 2013-10-1 22:44:49 | 只看该作者
fangyc 发表于 2013-10-1 22:03
哦……原来是“倒地”图,我还以为是 倒“地图”…………
然后,VA不能自动生成倒地的行走图吧,这只能自 ...

好吧,那真是体力活了蛋疼啊,谢谢
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发表于 2013-10-3 10:28:48 | 只看该作者
FTER 发表于 2013-10-1 22:44
好吧,那真是体力活了蛋疼啊,谢谢

有倒地图的,你可以自己倒出来,按F10,选characters里面就有倒地图,另外,在横版SideView100那里倒地图是要对应人物行走图来弄的,比如你的人物行走图文件名叫actor1,那么你的倒地图必须叫actor1_1,如果你的人物行走图是多个拼凑在一起的,你的倒地图也要按顺序拼凑在一起。
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 楼主| 发表于 2013-10-3 14:17:41 | 只看该作者
tan12345 发表于 2013-10-3 10:28
有倒地图的,你可以自己倒出来,按F10,选characters里面就有倒地图,另外,在横版SideView100那里倒地图 ...

那里面倒地图是他自带人物的倒地图啊。。我的人物都是用角色生成系统产生的,系统没有帮我自动产生倒地图
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 楼主| 发表于 2013-10-3 14:18:02 | 只看该作者
tan12345 发表于 2013-10-3 10:28
有倒地图的,你可以自己倒出来,按F10,选characters里面就有倒地图,另外,在横版SideView100那里倒地图 ...

那里面倒地图是他自带人物的倒地图啊。。我的人物都是用角色生成系统产生的,系统没有帮我自动产生倒地图
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发表于 2013-10-6 20:37:46 | 只看该作者
本帖最后由 1312017233 于 2013-10-6 20:41 编辑

可以改成5人战斗
把横版基础的第13行改为
  1.   ACTOR_POSITION   = [[455,70, 0],[455,100, 0],[455,130, 0],[455,160, 0],[455,190, 0]]
复制代码
然后把Game_Party的69~74行改为
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 取得參戰角色的最大數
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def max_battle_members
  5.     return 5
  6.   end
复制代码
剩下的几个问题我不知道...
效果图

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这个里面的数值可以改的,增加一个战斗人数就要在横版基础的13行加一个角色的坐标  发表于 2013-10-6 20:43

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 楼主| 发表于 2013-10-7 03:04:20 | 只看该作者
1312017233 发表于 2013-10-6 20:37
可以改成5人战斗
把横版基础的第13行改为然后把Game_Party的69~74行改为剩下的几个问题我不知道...
效果图 ...

问题已经解决谢谢

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