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[已经解决] 战斗时主角姓名太长被压缩

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Lv2.观梦者

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发表于 2013-10-6 14:35:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lazuline 于 2013-10-6 14:59 编辑

是这样,主角的名字是五个字,结果在战斗中姓名栏那里字体就被压缩得很奇怪,类似于下面这种情况:
五个字的名字都比四个字的窄了一大截了……请问有什么办法可以解决这种情况吗……

点评

問題解決請不要自己改標簽喵... 請等版主來  发表于 2013-10-7 02:08

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-10-6 14:50:28 | 只看该作者
  1. class Window_BattleStatus
  2.   def draw_basic_area(rect, actor)
  3.     draw_actor_name(actor, rect.x + 0, rect.y, Graphics.width)
  4.     draw_actor_icons(actor, rect.x + 104, rect.y, rect.width - 104)
  5.   end
  6. end
复制代码


另:这豆腐块大的地方哪能容得下那么长名字的大佬们啊

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 楼主| 发表于 2013-10-6 14:59:17 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-10-6 14:50
另:这豆腐块大的地方哪能容得下那么长名字的大佬们啊

弄好了,十分感谢!
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发表于 2013-10-6 15:00:50 | 只看该作者
楼主,补充下那一块空白的地方是用来放状态图标的。
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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发表于 2013-10-7 07:36:07 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-10-6 14:50
另:这豆腐块大的地方哪能容得下那么长名字的大佬们啊

想请问下……这段代码放在哪……?

点评

插件脚本以下,Main之上  发表于 2013-10-7 07:40
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