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[已经过期] 即时遇敌系统怎么在一定时间后事件重现?or复活?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-13 09:27:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=224644
我很疑问。。。。感觉消灭了怪怪后怎么让怪怪复活?这样就不用刷新地图了。

点评

其余的问题阅读新手教程 http://bbs.66rpg.com/thread-341688-1-1.html  发表于 2014-1-17 13:44
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=327114看见大家那么做了...我也这么做了.

Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-16 18:38:41 | 只看该作者
第一页 战斗处理 独立开关A ON
第二页 并行处理 等待X帧 独立开关A OFF
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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贵宾

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发表于 2014-1-16 20:59:15 | 只看该作者
用脚本来刷新地图

这段插到脚本编辑器里
  1. class Game_Event; attr_writer :erased end
复制代码
在事件里执行这个
  1. $game_map.events.each_value {|e|
  2.   e.erased = false
  3.   e.refresh }
复制代码
当然,所有暂时消除的事件都会重新出现。

点评

谢谢了,但是。。。可以告诉我在脚本中怎么设置等待吗?比如等待一定数值后执行脚本,  发表于 2014-1-17 10:27
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-17 18:45:46 | 只看该作者
@Sion 有人求助,在你的点评下面

点评

不用了。。。  发表于 2014-1-18 14:01
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