设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1532|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 求一个装备升级的脚本

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
523
在线时间
21 小时
注册时间
2014-1-12
帖子
4
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-1-17 14:10:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
其实站里有不少装备升级的脚本,不过由于我的要求比较特殊,自己改了很久也改不好,无奈呀,年龄大了,学语言的能力大幅下降

没办法,只有请大家帮忙了

设定是这样的:
因为设定技能是可以装备的,所以把技能做成了防具类型,利用了这个脚本来实现 Custom Equipment    Slots Version 1.2   by Fomar0153
但是技能又需要升级,我的想法是在备注栏输入MAXLV X 来设定最大级数
升级需要的点数由exp来生成,转化率暂定为1:1
每次升级所需要的点数,基数在备注栏里设定,每升一级点数需求翻倍?无所谓啦,只要注释一下就好,公式什么的我自己还是会改
升级的方式么。。。。只有手动升级,用点数升。。。。就是类似于雪流星的技能升级脚本里的那种,使用增加熟练度什么的不需要。
每升一级根据初始设定的能力变化量(atk def mat mdf mhp mmp ....)增加相应的值
比如说初始设定 ,那么每升1级mat mdf 翻倍,其他为0的不变
升到特定级数学会特定技能(这个技能是真的skill。。。。呃我称之为特技) 我的想法是备注栏里输入[[lv,skillID],[lv,skillID],[lv,skillID],[lv,skillID]]这种数组来实现,想法很美好,自己不会写-。-

对了 还有如何在其他的脚本里调用这个脚本里技能的级别呢?
啰啰嗦嗦要求了这么多,真不好意思,其实要是时间不多没办法全部实现的话,能够部分实现也好,先在这里谢过了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 22:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表