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楼主: 纪程车
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[随意闲聊] =====怎么看待回到过去改变未来的设定=====

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-2-11 12:39:18 | 只看该作者
本帖最后由 eve592370698 于 2014-2-13 17:43 编辑

其实我很好奇,假如把彩虹、橙光和永夜、格斗纹章、少侠、姜太公小岛等产品的源代码以及6R未来一些信息弄到6R成立之初会是啥情况呢?

点评

你可以想象未来7年之后的6R的发展。  发表于 2014-2-13 08:57
这个时候RM反而就消失了,而且没有新脚本的研发了,有些新游戏也随之消失。取而代之的是66AVG了。  发表于 2014-2-13 08:54
这样更快成功了?  发表于 2014-2-11 15:05
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-2-11 14:34:39 | 只看该作者
...LS你疯了吗...

点评

那种事...唉...突然感觉穿越神马的还是不要发生才好...  发表于 2014-2-11 15:12
就像是预先先知道未来那个股票会飙升一样~ 可以当有钱人了~ 真美好呀~  发表于 2014-2-11 15:10
我是拘束,我为自己代言,并为自己带盐,并喂自己袋盐!
咳...齁死我了...
小学生党。来自SHADE。
活跃在水世界(活跃吗)(在水世界有个毛用啊)
表示对RM橙光神马的完全不熟悉......
虽然我还是在用吧......
完。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2014-2-13 08:05:43 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2014-2-14 01:26 编辑

哎呀哎呀……像这种类型的穿越必须要有老谋深算的时精灵引导才行呢……
她了解整个事件的来龙去脉,所以她可以计算出来你需要去哪里,该怎么做,以及你之后的改变对整个历史的影响。
所以建议你可以在记忆中(不是时空中)模拟演练一下穿越的情况,然后看时精灵的计算结果。
如果计算的结果是一个更加悲惨的回圈的话,她不会让你这样过去的。
换句话说,只有你彻底的了解各个事件的关系并且打破关键性事件,你才可以引导向更加光明的未来。
在这里精灵推荐你看一下《去月球》
另外关于时精灵的采访见这个帖子:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_56a2f0930101qrxk.html

点评

好有创意!引导未来的时空精灵~第4和第5句真心不错~ 谢谢了~ 知道悲剧是怎么发生,就可以打破悲剧了~那帖子收藏了~谢谢~w 外祖母博弈论真是可怕..  发表于 2014-2-13 22:09
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发表于 2014-2-13 08:45:07 | 只看该作者
本帖最后由 小学生 于 2014-2-13 09:44 编辑

如果你回到过去,杀死了你的外祖母,你还会存在吗?

点评

就是这样可怕而悲哀。。过去是不能改变的。。可游戏都是HE。。太悲又接受不到。。唉。。  发表于 2014-2-13 22:11
更新一下自己的论断  发表于 2014-2-13 09:37
也找不到你存在的任何证据。虽然你来自于外祖母没被杀的时空而得以幸存  发表于 2014-2-13 09:05
你在这个时空的存在已经被抹杀。没有人会认识你。  发表于 2014-2-13 09:04
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2014-2-13 09:27:09 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2014-2-13 09:42 编辑
小学生 发表于 2014-2-13 08:45
如果你回到过去,杀死了你的外祖母,你还会存在吗?


关于你这个外祖母悖论,时精灵已经有了相应的解法。
由于双重生物钟的理论,你不会因为穿越而消失,因为你的生物钟来自于没有杀死外祖母的世界,属于你的东西,是不会被消失的。但是,回到现在的世界,你作为现在的人的存在,已经被抹杀——找不到任何存在的痕迹,也就是说,变身成陌生人。关于现在的时空上写到你的外祖母的时候说:她遭遇了不明人士的杀害。(虽然那个人就是你,但是现在的时空并不知道是你(因为你回到过去作为陌生人存在),而且这个时空没有那个不明人士的任何资料。)
如果你回到过去却没有杀死外祖母的话,再回到现实世界,你作为现在的人依然存在,只不过外祖母的历史中写的有:外祖母遭遇不明人士追杀幸免于难。
每个时空里都会存在一个你,因为时间标志和来源不一样,所以实行穿越后就会以陌生人的形式带入时空算法继续运行。另外,穿越只会影响时空的时钟,而不会影响你的生物钟。你的生物钟的改变需要使用其他的方法,而不是穿越。

点评

恭喜主角的儿子成功沦为陌生人。  发表于 2014-2-14 00:56
主角的未来是一个英雄,他的儿子为了报复社会送回来一个机器猫,想把主角的未来变成一个十恶不赦的罪犯……于是主角就把家人杀光后自杀。  发表于 2014-2-14 00:55
其实Year Walk 的二周目就是主角看到了自己未来自己会杀掉心爱的女主而在二周目选择自杀  发表于 2014-2-14 00:38
啊!就是这个!还听说一个注定死了,不管怎样他都会死了~ 以时空为话题可以写出很多游戏呀~  发表于 2014-2-13 22:13
更新更新~这不是双重宇宙的概论~  发表于 2014-2-13 09:37

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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2014-2-13 14:17:22 | 只看该作者
本帖最后由 ·雾逝者· 于 2014-2-13 14:23 编辑

时间当然不是线,更不是整整齐齐地排成一排的线,但为了说明如下观点就只好这样比喻了
我穿越到了过去——但在做出这个举动前所有的线都没有我以这个状态在过去的信息,于是这个举动可以视为创造了一条新的线
而穿越到过去的我就在这条线上,无论我在这条线上做什么举动都只会影响这条线,而不会影响原来那条线
现在的状态:
你在2014年从A线穿越到了1990年的B线,并在B线的1990年对世界各国发射了20w枚核弹
原来那条线——A线上的2014年,世界各国都是现在的模样而不会有任何改变
而B线的2014年却只剩下一片废墟
所以A线的一切不会随我穿越后的举动改变,而在B线,穿越后的我就是那条时间线上的人,未来会随着我的举动发生变化
但这都不重要,因为“结果究竟改变与否”不在于世界的改变,而在于改变世界后,改变世界的那个人何去何从
如果我回到了A线的世界的2014年,那么我会发现一切如常,世界各国都在,历史上也没有丝毫某某在1990年发射20w枚核弹的记录
如果我回到B线的2014年,则我得到的只有一片废墟

再来看一下“祖母悖论”
我在2014年穿越回1960年,此时原来位于A线的我创造了B线,在穿越期间(时长未知,两个世界可能不同)我是属于B线的人
B线的一切和A线一样,唯一的不同就是我的出现在A线没有记载,此时B线的我的外祖母还是个黄花闺女,我的父母没有出生,更别提我了
于是我干掉了我的外祖母——B线的外祖母
此时的状态:
A线的外祖母没有死——因为我根本没在A线出现,我得以在A线出生,并到2014年参与时间穿越
B线的外祖母死了,因此B线不会有我的出生,从这个分歧点开始B线偏离了A线
不,应该说分歧点从我进行时间穿越时就开始了——当我出现在B线的1960年时开始
此时“我”还没出生,若假设当时我17岁,17年前也没有人把我生下来,我出现在这个世界上时就是17岁,17岁的身心,有自己在A线的记忆
而未来由于我没有出生,B线自然也不会有人进行时间旅行了

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所以这样还是改变不了悲剧了。。。真多时空,也有看不到的时空~ 比如幽灵存在的空间~w 谢谢分享~ 这样两个世界的人可以相遇就好了~  发表于 2014-2-13 22:17
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Lv4.逐梦者

送快递的水表员

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开拓者贵宾

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发表于 2014-2-13 17:48:55 | 只看该作者
本帖最后由 Password 于 2014-2-14 00:43 编辑

那啥,这个套路某种意义上说,看似简单,但是细想起来如果没做好,剧情漏洞就很可能像筛子一样。

我觉得这和故事、场景的塑造或者说是故事的范围有关,范围小当然会好做,但是容易无趣;范围大固然能令人提起玩的兴趣,但不好做且很容易弃坑。
比如同样是过去未来剧情,只局限于一个小镇那需要考虑的逻辑问题自然相对较少,但缺陷也是明显的,玩家只能在有限的剧情中转圈(当然,这也可能出精品)
如果把范围扩大到一个游戏中的国家,典型的例子可以举两国的战争,主角改变了战争结果,但这要考虑的逻辑问题就要多得多了。

嘛,如果单纯要从让人感到悲情什么的话,可以把结局设定成“主角看到未来自己会干出啥不好的事所以需要回到过去阻止甚至杀死自己”(……
呃,好吧,其实这个脑洞的来源是Year Walk(剧情可问度娘) 和 博士的家2(穿越的剧情和第一部相连,未来的博士回到现在阻止现在的博士研发某种武器以避免战争,但主角搀和了进来,第二部中主角同样穿越会了几分钟(还是几小时)之前来狙爆自己的车胎阻止自己给现在的博士送资料。但我认为这个游戏后者的穿越没有啥漏洞但前者剧情上有值得推敲的地方,这也验证了我之前说的剧情范围与剧情漏洞之间的关系)

至于科学问题我觉得楼上各位都说的挺多的了(其实是自己看不懂
所以就不再发表看法了 = =(其实是自己对这方面一点也不了解 TwT

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另外精灵以前玩过的《周杰伦历险记》那个公主和未来的自己决斗,杀死了未来的自己,然后为了找寻真相穿越到过去,最后被过去的自己所杀。GAMEOVER  发表于 2014-2-14 00:21
可以参考【拜见某些人一家】那个可以穿越的时光机  发表于 2014-2-14 00:18
如果是因为自己以前做的东西导致毁灭的话,那么就简单的回到过去让没做这个东西之前的人看看未来的情况,然后坚决不开发那个东西就对了!  发表于 2014-2-14 00:17
俺最怕的就是悲剧了TOT 博士的家2也玩过~结局真的超感人~ 博3快出了~ 不过好像要银子的~ 不一定要很深奥啦~自己的意见就好了~观众感受到的!!  发表于 2014-2-13 22:22
不管出什么问题总觉得说是设定就行了~神一样的存在~嘻嘻~一个国家真的太可怕了!这种游戏!! 俺想过的是一座岛屿的一座山庄~w 等等不是要悲情呀  发表于 2014-2-13 22:19

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Lv4.逐梦者

水月·镜花

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开拓者

18
发表于 2014-2-13 17:55:45 | 只看该作者
參看妖精社的龍騎士4。
拋開工口部份,這還真是個從劇情到系統都堪稱經典的作品。

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。。。就算剧情多好,可工口还是算了。。谢谢建议~  发表于 2014-2-13 22:05
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