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楼主: 疯狂异形
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[已经过期] 你觉得游戏的玩法会有哪些形式呢?

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Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者

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发表于 2014-5-5 21:56:40 | 只看该作者
上层建筑【场景】决定下层形式【玩家】~ 空壳【剧情】只呈现在被动【行为】~
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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2014-5-8 11:45:12 | 只看该作者
精灵使者 发表于 2014-5-5 13:44
你先去看看如何做一个编剧和导演吧。
先去做电影,然后游戏么。只不过是你担任电影的角色而已。 ...

交互设计是一个要点
然后是规则设计
再有是故事设计

三个最后拼在一起变成体验,但设计时得拆开,除非纯粹从自己经验来

点评

意思是说属性+技能,要和商店系统+财富+声望+人心系统,和主线故事拆开搞。每个都确认有趣了之后再拼一起,然后风格统一  发表于 2014-5-9 02:00
其实世界观→剧情流程→游戏目标→游戏谜题/流程之类的设计就可以一气呵成了。  发表于 2014-5-8 19:57
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv3.寻梦者

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极短24参与开拓者

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发表于 2014-5-8 19:01:35 | 只看该作者
说一个想到的游戏机制
玩家和规则互动,通过反复探索(多周目)学会规则
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