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楼主: 精灵使者
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[讨论] 2015年1月3日 星期六 水区版聊帖

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-1-3 12:00:38 | 只看该作者
精灵使者 发表于 2015-1-2 15:58
嘛啊,我补充一下。应该是以什么样的方式收费。
1.时间/次数性收费,精灵感觉最不喜欢的就是时间/次数性收 ...

那直接参考DM不就好了···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-1-3 13:37:03 | 只看该作者
我更偏向于广告,如果处理得好,还是可以接受的
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Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

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开拓者

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发表于 2015-1-3 15:09:27 | 只看该作者
论买断制和内购
这家伙很懒,什么也没有留下
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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

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发表于 2015-1-3 15:12:08 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-1-3 15:26 编辑
精灵使者 发表于 2015-1-3 08:58
嘛啊,我补充一下。应该是以什么样的方式收费。
1.时间/次数性收费,精灵感觉最不喜欢的就是时间/次数性收 ...


我认为试用期就是最好的方式。

通过使用你可以了解这个软件是否顺手,是否符合自己的需求。
如果符合就花钱购买它,然后使用。

本来就应该先“花钱”你才能“使用”工具,这才是理所应当的事。

作为工具的“软件”和作为工具的“斧头”之间本质上有什么区别?
为什么就会形成
“我没钱,我用免费的软件是迫不得已。”,
“我没钱,我用免费的斧头几乎是不可能的。”两种差别这么大的态度?

“用不起就不该用”本应该是一个普遍真理,为什么对待“软件”和“斧头”会产生如此大的认识偏差?

是程序员编写的软件比铁匠打造的斧头价值差?
还是程序员就是卑贱的,铁匠才值得尊敬?

我无法认同这个“迫不得已”的理由。

================================================================

的确,软件在被制作出来之后不像斧头等具有实体的工具还有生产成本的再投入,相对来说成本就低一些。

但是软件不会因为使用而磨损,你不需要因为它的使用寿命达到终点而不得已去买第二个同样的东西。
而软件更新换代也不强制你一定要去购买新的产品,新增的功能对于大部分人来说可以认为是无价值的。
(用PS举例说,现在依然有一批人在使用CS2,我就是其中一员。)

再加上软件市场的竞争、宣传投入,一个软件成本真的会比一把斧头低吗?

仔细想想,肯定会明白其中的道理的。

点评

哦…不认识,哈哈~  发表于 2015-1-3 23:50
是《人鱼又上钩》的 室见 啦。我再更新了一次,这样特征应该更容易辨识一些~  发表于 2015-1-3 23:48
不知道软胡子先生会高兴吗~  发表于 2015-1-3 23:36
如果,亚梦酱的新头像依然是大海原人物,偶猜是风纪委员~  发表于 2015-1-3 23:33
打!“密·炽天使直接轰过去”  发表于 2015-1-3 23:04
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-1-3 15:38:53 | 只看该作者
本帖最后由 stevenrock 于 2015-1-3 15:40 编辑

举个例子:某算量软件。
免费下载安装,需要序列号注册。后来有了破解版,序列号形同虚设。于是软件规定,凡是进行9层以下房屋算量,免费使用。9层以上的需要付费下载强化补丁~
如果把那个方法灵活运用到rm,偶认为基本功能应该免费提供,但付费后可以获得高阶功能。比如说可以做出3d效果。
就好比rmb玩家和0元党一样~

点评

是么?挺好的~那精灵你要自己做图块呢  发表于 2015-1-3 23:36
我以前画过城堡的素材。不过现在想往现代方向靠拢了。  发表于 2015-1-3 23:04
Rm素材就适合做出棚户区~贫民窟的造型~  发表于 2015-1-3 18:15
说起住宅楼了。RM的地图好像很少有人画摩天大楼的说呢。  发表于 2015-1-3 17:31
好吧~但是高层住宅楼是发展方向,5到9是多层住宅楼~  发表于 2015-1-3 17:30
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2015-1-3 22:57:37 | 只看该作者
所谓意识影响行动,供求决定商品销量。
正版RM如果要想吸引制作者购买的话,
必须是要先降低一下成本,这样商品的价格下降了。
就会有更多的人群投入到这方面的花费,毕竟正版的功能
还是比免费版的要全面很多。但是在意识的影响下,
部分新手即使想制作游戏但也没有办法去投入呀。
为什么呢?供求不足?不是啦,其实很简单。
正版软件至少要具有合理的帮助和教程吧。
这方面不投入一些的话,新人们也不可能会有动力
和资金去投入吧。总之呢,不要求正版是否。
去做自己能做的想做的不是坏的事情就行。
其它啥的其实都是空谈······

点评

嗯,假如买下来了,搞了半天,不知道脚本该怎么写~实在是会放弃的吧…  发表于 2015-1-3 23:35
至少把以前RM的八阿哥修复下吧……1.04的对话框脚本依然不堪直视  发表于 2015-1-3 23:03
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-1-3 23:35:08 | 只看该作者
精灵使者 发表于 2015-1-3 08:58
嘛啊,我补充一下。应该是以什么样的方式收费。
1.时间/次数性收费,精灵感觉最不喜欢的就是时间/次数性收 ...

不管是啥米样收费方式,就是要让人花钱花得开心,花的情愿,花得有价值才好。
我就依题目来回答我的见解吧~

1.过去的网游也有像这样大致上的制度吧~ +1
2.不会的,这我认为很是正常。+1
3.这是一种强行推销,我也不太认同。-1
4.可以回答一下VIP制度是咋样的吗? =?
5.这也是不错的~ +1
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