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[原创发布] 多元素☆二次行动☆

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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2015-5-1 10:41:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-5-1 10:44 编辑

  记得以前本人好像发过一个 二次攻击,个人觉得效果很烂,写得也很繁琐。

填坑填累了,闲下来无聊的时候就弄了这么个小玩意儿。

二次行动包含的因素有:角色ID;职业ID;武器ID;防具ID;技能ID;敌人ID;状态ID。

设置好对应的ID以及几率,在战斗中自动根据二次行动的几率判断是否发动 二次行动 。

截图看不出效果,所以只发范例工程:

二次行动.rar (190.16 KB, 下载次数: 570)

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发表于 2015-5-1 17:24:38 | 只看该作者
虽然支持但不太懂什么意思!

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这个几率自己设定,包括:角色,职业,武器,防具,状态,,,等  发表于 2015-5-1 20:04
一定几率行动两次。  发表于 2015-5-1 20:03
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发表于 2015-5-1 21:58:31 | 只看该作者
以前我就在为整合二次行动而头疼
希望心大这个可以兼容
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发表于 2015-5-1 22:52:18 | 只看该作者
952193683 发表于 2015-5-1 17:24
虽然支持但不太懂什么意思!

懂了!对我没用!有没有一些仿网游的主意啊!我很沉迷!比如模拟拍卖,排行这些!( ̄︶ ̄)
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发表于 2015-5-4 23:36:37 | 只看该作者
蓝胖子人品爆发多重施法3x4x怎么破。。。

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这是几率设置为 100% 的效果。  发表于 2015-5-5 08:59
主要还得看脸  发表于 2015-5-5 00:42
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-5-16 19:03:12 | 只看该作者
這效果僅是二次行動?
如果所有關聯值都設定成100%會成為多次行動嗎?

点评

最多2次,不叠加。  发表于 2015-5-16 19:53
我是妖精蕾貝卡,沉默少言,孤獨自卑。完成了一個小遊戲,歡迎試玩。同時也歡迎試玩師傅的遊戲,謝謝。
現正在努力學習事件中,有不明白的地方請各位指教。

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发表于 2015-8-25 10:40:32 手机端发表。 | 只看该作者
请问下,怎么做到5连击??
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发表于 2019-4-6 10:38:18 | 只看该作者
虽然说不知道这算不算挖坟==但是我还是有一个问题想问一下...如果定义A技能二次行动几率为100%那么学会了A技能的角色作出任何行动时都会行动两次...请问这个问题该怎么解决==
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发表于 2019-8-11 23:47:17 | 只看该作者
與8樓同問,我只想普攻連擊,但現在技能也連擊了,有甚麼方法解決嗎?
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