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楼主: zx903193387
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[胡扯] 话说我很奇怪那么多人走上了在国内做RM18X游戏的不归路

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

梦石
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开拓者

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发表于 2015-12-8 09:36:07 | 只看该作者
国内是真的要注意,如果只是版权问题那别人不告你就没事,但是扫黄这种可是国家来办的,“传播”就已经有问题了,别提你还是“制作”这又不是一个量级了,咳咳。在国家能够出台分级制度之前,还是有必要了解一下相关的风险的。
不过实在想做也可以发国外。而且如果真的做出来了,有一定的品质根本不用担心存续问题大把绅士自动帮你分流(5楼的点评“18X容易成功才对”我很同意)
难点在于,你如果是正统rpg,那你的卖点可以是战斗系统或其他有趣的系统,也可以是剧情,再或者是地图;但如果你就要做18x,那最大看点就是人设立绘和cg,如果这些不能原创,那卖点就少了一大半。什么你说情节?小黄油谁管情节(挖鼻)
如果在一个小黄油成功的关键点上并没有自己的东西,都需要挖别人的来填,那只能说你已经输了。
而要能达到画18x的cg的水平(至少要让人能愉快的玩耍吧,不要吓到玩家这可不是恐怖游戏)已经比普通rpg的cg要求都要高了。可别看不起18x,没有了衣服遮挡人体结构那可是相当的一目了然。国内没有啥成功的先例,可能跟能画小黄兔的画手大大们平常都忙着出本子有关,有时间玩rm还不如多画本(收)子(益)wwwwww 所以如果想成功,动(忽)员(悠)画手大大参加应该是条捷径(别信wwwwww

点评

to zx903193387:是的呢,这方面我很赞同lz你的呀  发表于 2015-12-9 00:49
要知道在国内要画一张比较能看的CG基本都是300RMB往上走的,假如要雇人作画光这一方面开支就得上万  发表于 2015-12-8 19:00
我说18X难以成功的主要问题就是难做啊,因为对CG和文本要求非常高。更何况还要跟霓虹的大把独立制作组和专业游戏竞争,太难了  发表于 2015-12-8 18:58
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发表于 2015-12-8 18:03:03 | 只看该作者
经过洗礼之后,已经对本子啊,18x啊,这种东西免疫了……

嘿。嘿。嘿
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发表于 2015-12-8 19:16:30 | 只看该作者
你们认为R18游戏就只是色情题材么?
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发表于 2016-1-15 15:10:13 | 只看该作者
无聊,作为一名老司机,我只能默默看着楼主,然后偷笑。使用RM制作H游已经不是稀罕事了,以前成光还有一大窜H游,RM比成光高级一些,所以更多人开发。而且本君早年也用VA也开发过H游,素材资源自己用PS画,剧本自己编。老实说,如果RM不弄H游,真的很难让人玩,而且现在小孩都是早熟的小流氓,这点事情不算什么。现在我全校皆知------画黄漫画的,编黄游的,写黄书之类的,老师鸟也不鸟你这事。

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开拓者

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发表于 2016-1-15 16:30:43 | 只看该作者
看不出来这里还有这么多大神,对这个这么有研究的...{:2_276:}



【RMVA教程】
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欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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