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[已经解决] 如何生成图片代替技能栏 |
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点评
alias的话,原理上就是在原来的脚本里加几句代码的意思,所以原来的类名和父类不能写错,不然就弹错了,然后就是alias的方法是不是带参数(括弧)。
还有sn_151207_init(actor)和sn_151207_init的区别……
区别就是class Window_SkillStatus < Window_Base和def initialize(actor)吗?
那状态和装备分别是什么?
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点评
呃。。还得加一段……窝另外开个楼吧……
这个就没错了,那个技能栏能不能使用技能的时候消失啊?
使用技能选择怪物被技能栏遮挡住了
呃……………………知道了……Window_Skill的父类是Window_Selectable而不是Window_Base……第一行应该是【class Window_Skill < Window_Selectable】
不应该啊…………为什么会有4个参数……用了别的脚本还是改过默认的initialize?全局搜索class Window_Skill看看?
上了个错误提示图
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点评
那么就可以去睡觉了,明天还要到市局开会。你也早点休息啊。
这下可以了,哈哈哈哈。谢谢谢谢!改天请你吃饭。耽误你这么多时间。认可答案。
呃……抱歉,alias关于赋值的方法窝也不熟……干脆不用alias了……直接改方法内容………………这样是可行的……(楼层脚本更新了)
要不然明天吧?耽误你休息了。帮我弄了这么久。真心感谢!
那个,抱歉,是我的错。现在技能栏图片可以消失了。然后默认的那个没消失,就是里面的技能没消失。
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GMT+8, 2024-11-13 23:46
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