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楼主: zaiy2863
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[随意闲聊] 【BL3.1】请问大家都是如何设计地图呢

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-3-2 15:23:08 | 只看该作者
既然自称叶子那论坛id到底是怎么回事啊嗷嗷嗷
至今没有想法,就是类似“想要一个很虐的迷宫”,就开始做了,然后做到一般,突然想加点什么东西,就加进去了。所以在下是个非常随便的人,好在只是做给自己玩。

点评

原来如此...  发表于 2016-3-2 16:54
起论坛ID那时候还没有接触到《东方自然愈》  发表于 2016-3-2 16:49
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-3-2 15:25:55 | 只看该作者
室内,墙壁的顶的元件铺满→地板→墙壁→大家具(床,柜子什么的)→修饰(茶壶,花盆)→阴影修正及光影
室外,土地(草地)→建筑→路→草地→树木封圈→开启植物园模式,除了违和的其他都放上→阴影修正及光影
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2016-3-2 18:05:20 | 只看该作者
我现在已经从整齐有序的对称模式,改为错落有致的错落模式了呐。
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2016-3-2 20:51:18 | 只看该作者
{:2_270:}浏览元件——构思布置——PS出地图
我的话,就是这个简单的模式
疯狂异形君曾写过数篇将RM地图绘制与美学结合的探索方法,很有参考价值,推荐
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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