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[随意闲聊] 突然发现坑越填越大了

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-4-20 12:24:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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明明时刻告诉自己要做小要做小,结果坑总会越填越大

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Vortur + 1 -10086
冷峻逸 + 85 -10000000000000000000000000000000000000

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-4-20 12:34:02 | 只看该作者
这就是没有系统的做出完整策划就随心所欲的动手的后果!
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Lv3.寻梦者 (禁止访问)

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发表于 2016-4-20 13:57:43 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-4-20 14:38:19 | 只看该作者
很多制作者都以为,做游戏就是看美工和程序
什么?策划?这种看不见摸不着的东西能吃么~

点评

(¬‿¬)不对!此处正确心理是“我就是绝世的策划大师!能比拟任何3A的策划者!”  发表于 2016-4-20 21:09
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2016-4-20 20:43:54 | 只看该作者
把完整的剧情分割出来
做得差不多了就发布
后面想填坑就续作

点评

预定是先做一点,之后的续作的。不知不觉就把设定加了进去。  发表于 2016-4-20 21:13
目前在做的可以说无剧情  发表于 2016-4-20 21:10
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-4-20 21:45:37 | 只看该作者
写好剧本,敲定游戏功能后,按照之前的制作速度设置一个时间表,然后,就可以试试《“滚一遍”,“再滚一遍”,“再滚一遍”》这个技能了;技能描述如下

1.完成游戏的基本功能:一段相对完整的剧情,主要的游戏模式(战斗或是寻宝、解谜...)在现阶段已经没有bug;马上发布之。最极致的做法就是“游戏刚能玩,但是很多东西还没做,就发布”
2.接下来的时间就是继续完善它:更好的美工、多余的系统功能(称号、装备说明增强...)、接下来的剧情等,可以在这时候选择性的完善
3.重复2.的事情




【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-4-20 22:05:26 | 只看该作者
我一般是先粗略想好剧情然后先把地图画好
然后事件做好,在战斗啊获得物品之类的地方先弄个注释
就像先写剧本一样
看着舒服了
就开始把系统设定完善,修改脚本等等
现在还能改名吗qwq
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2016-4-20 22:46:39 | 只看该作者
填坑没有策划文本和日常计划一般都会陷入这种状态···
虽说计划赶不上变化,但有计划总不会让内容无限夸大化。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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