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4楼
楼主 |
发表于 2016-5-11 22:23:10
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只看该作者
578783944 发表于 2016-5-11 22:08
我先给你说概率这个问题,其实很简单 你在脚本中 Ctrl+F 搜索下面这段代码按照这个样子修改这句为下面这样 ...
alias original_initialize_before_counter_action initialize
def initialize
original_initialize_before_counter_action()
@counter_action = Game_BattleAction.new
end
还有脚本里这和原来的有什么不一样用途吗?我感觉是一样的
这是原来的
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
@battler_name = ""
@battler_hue = 0
@hp = 0
@sp = 0
@states = []
@states_turn = {}
@maxhp_plus = 0
@maxsp_plus = 0
@str_plus = 0
@dex_plus = 0
@agi_plus = 0
@int_plus = 0
@Hidden = false
@immortal = false
@damage_pop = false
@damage = nil
@critical = false
@animation_id = 0
@animation_hit = false
@white_flash = false
@blink = false
@current_action = Game_BattleAction.new
end |
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