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[已经解决] 触发式陷阱的问题

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发表于 2016-7-13 00:28:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求大大们帮忙看一下这种触发式的门哪里有问题 谢谢




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发表于 2016-7-13 01:48:02 | 只看该作者
请把并行处理改为与主角接触

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发表于 2016-7-13 07:49:44 | 只看该作者
可能的解决方案(因为在下没有看懂楼主的意思):
第二页事件改为『自动执行』
将第二页事件页的『允许穿透』选项取消

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 楼主| 发表于 2016-7-13 16:17:08 | 只看该作者
邪正人鬼 发表于 2016-7-13 07:49
可能的解决方案(因为在下没有看懂楼主的意思):
第二页事件改为『自动执行』
将第二页事件页的『允许穿透 ...

其实我想做的是像绿宝石天柱里那种走过的地板几秒以后会变成坑的那种设计 不知大大有没有什么高招(意见已经尝试 没用)

点评

首先在下并不知道绿宝石天柱,其次地板几秒后变成坑似乎和你的图并没有任何关系,你的做的事件似乎是一个铁门,最后在下并不是大大  发表于 2016-7-13 16:29
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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发表于 2016-7-13 16:39:13 | 只看该作者
试了一下,第一页的优先级改成在人物下方就ok了~

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 楼主| 发表于 2016-7-13 19:25:05 | 只看该作者
shencao 发表于 2016-7-13 16:39
试了一下,第一页的优先级改成在人物下方就ok了~

问题已解决 十分感谢
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