设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1588|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何实现用开关控制战斗音乐

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1438
在线时间
328 小时
注册时间
2016-4-4
帖子
168

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2016-7-15 19:23:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如何通过开关控制某个地图是否使用战斗音乐
具体效果想要是如此:
如果 开关[战斗bgm开关切换] 开启
        该地图开启战斗bgm
否则
        该地图不走战斗bgm的那部分代码【就是说 bgm还是原来地图的bgm 不会改变也没有中断这样】

以下为实现猜想
因为不会脚本所以不知道对不对
在脚本处找到战斗切换bgm部分的代码 然后加上判定条件
如果  开关[x]为开启,
          执行此段代码.
否则   
          跳过此段代码继续执行之后的部分.

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
12 小时
注册时间
2016-6-27
帖子
42
2
发表于 2016-7-16 18:59:20 | 只看该作者
很简单嘛,像这样
方法有很多种,不一定非得用开关或者脚本,通过事件触发就可以更改bgm,因为RMXP不像易语言有个叫时钟周期的玩意,不能时刻检查开关是否存在
毕竟,有那个闲工夫多此一举在事件里触发开关还不如直接在事件里修改战斗bgm呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1358
在线时间
1295 小时
注册时间
2012-8-4
帖子
749
3
发表于 2016-7-17 15:23:00 | 只看该作者
大概是这个意思吗?

战斗bgm切换.zip

202.72 KB, 下载次数: 62

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-13 20:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表