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本帖最后由 玄天 于 2016-8-28 21:24 编辑
理论上乐高还能盖豪宅,所以乐高算是建筑材料么。
EB以什么目的做这个软件关系可大着呢,因为这关系到这东西最终会以什么方式、什么形态做出来。用户又能以多大的程度去使用他。RM这东西向来就是一种高性能玩具的定位,你可以用他做出很厉害的东西来,但他最基本的目的,是让所有对游戏开发0认识的人可以绕过麻烦的地方直接做出像模像样的RPG来。
所以明明以现在的技术他完全可以不那么麻烦的地方,他偏要设置得那么麻烦;一些明明可以直接开放给人使用的功能,他都要藏起来。因为这样做的目的之一就是『防呆』,防止轻度用户不小心碰到了关键的地方而导致游戏问题频发,继而导致使用的兴奋度打断。简单来说,RM的价值诉求,是让你产生做游戏的愉悦感,其他地方你能不碰就最好别碰。
这就是为什么RM不是一个开发工具的最根本原因。上述的逻辑,比起一款工具,他更接近游戏——严格来说,就是娱乐软件。 |
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