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楼主: 喵呜喵5
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[讨论] 3DS版RM系列新作 RPG Maker Fes 公开

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2016-8-28 21:21:16 | 只看该作者
本帖最后由 玄天 于 2016-8-28 21:24 编辑
电子最终龙 发表于 2016-8-28 21:04
比起大引擎,PC RM門檻低;比起同樣簡單易用的一些MOD製作又多了更多可能性。
EB整一個工具出來目的是什 ...


理论上乐高还能盖豪宅,所以乐高算是建筑材料么。

EB以什么目的做这个软件关系可大着呢,因为这关系到这东西最终会以什么方式、什么形态做出来。用户又能以多大的程度去使用他。RM这东西向来就是一种高性能玩具的定位,你可以用他做出很厉害的东西来,但他最基本的目的,是让所有对游戏开发0认识的人可以绕过麻烦的地方直接做出像模像样的RPG来。

所以明明以现在的技术他完全可以不那么麻烦的地方,他偏要设置得那么麻烦;一些明明可以直接开放给人使用的功能,他都要藏起来。因为这样做的目的之一就是『防呆』,防止轻度用户不小心碰到了关键的地方而导致游戏问题频发,继而导致使用的兴奋度打断。简单来说,RM的价值诉求,是让你产生做游戏的愉悦感,其他地方你能不碰就最好别碰。

这就是为什么RM不是一个开发工具的最根本原因。上述的逻辑,比起一款工具,他更接近游戏——严格来说,就是娱乐软件。
新しい誕生祝いだッ!
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