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本帖最后由 yang1zhi 于 2016-9-22 07:57 编辑
我写了个#$scene =Scene_cunli.new,
变成了
我复制了Scene_map的updata
我想要上面有事件在执行的时候等执行完了才可以用下面的选择项,该怎么写
或者对话的时候不能选。
if Input.trigger?(Input::C)
这个后面是不是应该加个 and @spriteset 或者 and @message_window |
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