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请问怎么在一条图块设置为禁止穿透的河上用事件搭一座桥,使角色可以通过桥只有过河?
之前试过的两个方式,
方案一是在河上创建事件,
图片:元件或者角色图片选取;
事件设置:允许穿透;
事件开始条件:从第一个试到最后一个
尝试效果:【卒】_(:3」 ∠)_
这个桥有没有都一样因为根本无法穿透
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于是用了方案二
别处建了一个新的事件,试了针对木桥事件的设置移动路线,用主角接触的方式打开flag实验了一下
效果:【安定的卒】( ´◉ᾥ◉)
==============================
之前曾经设置过河上搭桥,因为中间数据丢失过一次只能重新做,也可能是上次就是学业不精碰运气做出来的,结果这次反而完全不知道问题出在哪里了
虽然尝试的时候打开主角穿透on的确可以成功过桥,不过这么一设置,桥的意义已经没有了因为此时的主角已经完全开了F12+ctrl模式这游戏没法玩儿了
也尝试过桥事件如果不设定图片的话就能踩上去,然而这很灵异
……………………{:2_254:}
已经不知道到底能修改哪里了 |
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