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[已经过期] 溅射伤害的设置

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发表于 2017-1-19 22:41:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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鄙人新想法,就是说在选择目标的时候(被选中的姑且称作主目标)受到100%伤害,但同时会对所有非主目标的敌人造成60%的伤害
确乎可以用公共事件,但是,鄙人的类似技能实在非常之多,做起来极其麻烦,故再次询问各位可有一解?
究极半吊子
《重生学校》同人作:https://rpg.blue/thread-493882-1-1.html

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发表于 2017-1-20 19:37:58 | 只看该作者
设置2个技能,1个技能打主目标并附加一个伤害免疫的状态,然后事件强制发动第二个全体技能,并解除那个状态

点评

额额 然而我不太喜欢用公共事件  发表于 2017-1-24 14:11
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 楼主| 发表于 2017-1-24 14:12:12 | 只看该作者
自顶,静待更好的答案
究极半吊子
《重生学校》同人作:https://rpg.blue/thread-493882-1-1.html
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