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[已经解决] 战斗复活的问题 |
点评
我发sidew代码老是提示内部错误,就发了下面这个链接,我就用了这个战斗脚本,没其他的了
关于这个,我需要看你的战斗系统脚本(因为关系到追加角色回合)。最好是附上Scripts.rvdata2(如果不想公开可以私讯)。
记得以前玩梦幻西游,人物拉起来当前回合就能打
是回合制
另外根据版规A-10-d,你这帖明显严重资讯不足。战斗系统用啥,回合机制是怎样的,插件脚本呢?啥都没提供。我们这儿可没通灵师。
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点评
收到了,下载中
打错字,是消息收到没
已经发消息了,有受到没
因为我用默认的工程测试是没问题的。自动战斗的话,这个是真的没考虑到。
复活的队友战斗出错可能是真的有脚本撞到的问题(也许别的脚本出事)。建议提供Scripts.rvdata2(压缩了放度盘,要公开还是私讯可以选择)
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点评
多谢分享,像我现在不懂脚本,所以都不知道那些脚本的功能,想自己改都感觉无从下手
只要透彻地理解RMVA默认脚本各部分的运作原理,就能在不引起效率问题(如绘制太多东西)的前提下呼风唤雨。这些原理/感想我会在脚本教程里分享。
非常感谢,问题解决了,感觉版主真是无所不能啊.
目前是可以单个角色单回合多次使用复活了。(一次过复活全队的技能/物品理论上也可以用了)
就是打BOSS的时候,有时候运气不好,一下子挂了好几个,只能全部拉起来,要不然没法打了,一个角色负责复活,一个奶妈负责回复,其余角色图省力都设置自动
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