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[已经解决] 怎样用事件做出按方向键角色原地不动朝向不动效果?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-2-1 23:03:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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是这样的,我用做了一个角色hp=1后行走图变成都是血的尸体,而且显示”you  are dead“图片的事件,但是出现了在行走图已经变成尸体后按方向键角色依旧能移动的问题,这不就成了诈尸了吗,这里请教各位大神如何解决?

点评

搜死亡执行公共事件  发表于 2017-2-2 04:02

Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-2-2 00:36:52 | 只看该作者
是说就是代替游戏结束画面?
这个场景出现后按确定就回到标题那种?
简单地做就是显示一个透明的空的对话,差不多就可以了,除了会有光标在闪。
用脑子来养鱼的杯子。
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 楼主| 发表于 2017-2-2 13:09:42 | 只看该作者

如图所示,尽管开始处理死亡事件,但依旧会响应方向键,用 等待xx帧 也没有用,请教如何修改?
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发表于 2017-2-2 13:18:25 | 只看该作者
来到脚本Game_Player
的movable?(● 判定是否可以移动)
在return true前加入:
return false if $game_switches[7] == true

然后打开7号开关就可以让角色无法移动
(脚本中的7可以换成别的数字作为开关号码

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 楼主| 发表于 2017-2-2 22:46:37 | 只看该作者
weew163com 发表于 2017-2-2 13:18
来到脚本Game_Player
的movable?(● 判定是否可以移动)
在return true前加入:

十分感谢!
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发表于 2017-2-3 01:12:48 | 只看该作者
将改变行走图,显示图片,改变音乐等事件拿出来,另外做一个自动执行的事件,在原本事件的条件分歧里加一个控制自动执行事件的开关。
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