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[已经解决] 请问怎么在YEA的脸图脚本里加入显示人物的属性数值?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-4-14 18:49:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,大致上是这样的效果,但是不显示数值,而且我调用的方法肯定不对……

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-4-14 19:11:32 | 只看该作者
把下面两句代码放进去,坐标什么的自己调整
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  1. 3.times {|i| draw_actor_param(actor, rect.x+20, rect.y + line_height * i, i + 2) }
  2. 3.times {|i| draw_actor_param(actor, rect.x+60, rect.y + line_height * i, i + 5) }

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笨肉包的首款像素OC游戏《花城梦之心》尝试制作中~
目前的坑 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅
持续更新中~ 当前进度 v0.28
大版本更新时才会更新网盘文件,预计下次大版本更新:v0.30
完成度:
主线 15% 支线 0% 数据库 6% 系统 86% 美术 6%
两边同时填坑~
( 这里是笨肉包~专修魔法!目标是大魔法师!
( 坑太大啦,一个人填不完啦hhh 一定会填完的嗯...
( 每天都和bug们比试魔力~吾之魔法将扫平一切!
( 弱点是美术,魔法修行之余再补补课吧~
( 哼哼哼~这便是魔法的力量!
大家都离开啦,笨肉包也不知道还能坚持多久呀...
这是属于笨肉包一个人的旅行(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT
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 楼主| 发表于 2017-4-14 20:22:47 | 只看该作者
魔法丶小肉包 发表于 2017-4-14 19:11
把下面两句代码放进去,坐标什么的自己调整
3.times {|i| draw_actor_param(actor, rect.x+20, rect.y + li ...


但是数值离得太远了,怎么缩短?
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 楼主| 发表于 2017-4-14 20:47:41 | 只看该作者
魔法丶小肉包 发表于 2017-4-14 19:11
把下面两句代码放进去,坐标什么的自己调整
3.times {|i| draw_actor_param(actor, rect.x+20, rect.y + li ...

好了,我弄懂了,后面还要加上
def draw_actor_param(actor, x, y, param_id)
    change_color(system_color)
    draw_text(x, y, 120, line_height, Vocab::param(param_id))
    change_color(normal_color)
    draw_text(x + 120, y, 36, line_height, actor.param(param_id), 2)
  end

谢谢你哈
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