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[已经解决] 如何判断队伍的平均等级?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-5-18 12:33:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我制作的一个游戏,想让队伍的平均等级来决定怪物的难度
现在遇到的问题,就是如何判断队伍的平均等级?
用脚本可以获取每个队员的等级,也能判断出当前队伍中有几个人,但是如何判断谁在队伍中,这就成了一个难点

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2017-5-18 14:06:35 | 只看该作者
我自己解决了

如果某人在队伍中
   变量 = 此人等级
否则
   变量 = 0
结束
这样写N条 N=游戏角色总数
最后所有数据加起来
除以同伴总人数:$game_party.actors.size
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2017-5-18 18:44:14 | 只看该作者
你都知道可以用 $game_party.actors 了……
total_level = 0
$game_party.actors.each{|a| total_level+= a.level}

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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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