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[胡扯] [版聊171205?]脑洞你们见过的希奇古怪的技能习得方式……

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Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
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开拓者

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发表于 2017-12-5 00:29:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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恩,说这个是最近在做一个插件系统

其中一部分注释如下:
#     1. 武器和防具的附带可用技能(可以直接使用):sk=[技能ID集]
#        技能ID写成整数,表示附带这个技能,没有学习的效果
#        技能ID写成小数,则小数点后四位表示学习效果,一旦满足条件就会永久学会
#        .0xxx,用附带技能XXX次后永久习得这个技能(xxx=001-999,下同)
#        .1xxx,用附带技能命中XXX个战斗者后永久习得这个技能
#        .2xxx,用附带技能击杀XXX个战斗者后永久习得这个技能
#        .3xxx,使用该装备战斗胜利XXX次后永久习得这个技能
#        .4xxx,使用该装备战斗逃跑XXX次后永久习得这个技能
#        .5xxx,使用该装备战斗失败XXX次后永久习得这个技能
#        .6xxx,使用该装备战斗XXX回合后永久习得这个技能
#        .7xxx,使用该装备战斗获得XXX经验后永久习得这个技能
#        .8xxx,使用该装备战斗被击杀XXX次后永久习得这个技能
#        .9xxx,被附带技能命中XXX后永久习得这个技能
#     2. 武器和防具的附带学习技能(不可直接使用):sl=[技能ID集]
#        技能ID写成整数,相当于下方设置项中默认的学习条件
#        技能ID写成小数,则小数点后四位有特殊含义
#        .0xxx,使用该装备攻击XXX次后永久习得这个技能(xxx=001-999,下同)
#        .1xxx,使用该装备受攻击XXX次后永久习得这个技能
#        .2xxx,使用该装备击杀XXX个战斗者后永久习得这个技能
#        .3xxx-9xxx,同上述1效果

然后猫儿就想问问你们还见过啥游戏里面奇怪的技能习得方式了

我先说一个:FF系的青魔法(敌人之技能)
习得方法:(FF5)被敌人用相应的技能攻击并且命中一次(相当于上述设定的.9001)
(FF6)战场上有其他任何战斗者成功使用此技能一次被自己看到(自己不能是战斗不能状态)
(FF7)同FF5
(FF8)把用这个技能的怪砍了,然后使用其落下的战利品
(FF9)把用这个技能的怪吃了

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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。

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梦石
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开拓者

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发表于 2017-12-5 00:59:44 | 只看该作者
之前看別人玩的一個武俠遊戲
如果達成情人節沒有人一起過的事件,就可以選擇葵花寶典!
2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2017-12-5 06:50:26 | 只看该作者
总的来说FF青魔法师学习已经够麻烦的了,招式实用度问题好多我都懒得学,换个方法,各种限制条件,换成让玩家手动操作呢?
这个可能对应的辅助系统做起来麻烦,首先敌人有图鉴和对应技能,标注可学习  已学习
敌人技能击中自己的瞬间,被自己瞬间防御然后习得,瞬间防御按键是右+对应手柄按键C前提,敌人招式必须特定帧数开始,让玩家有4~8帧左右的事件按瞬间防御
同理,瞬间回避左+C,防御反击后习得,右+C后按A

没有这个插件以前,我主角薙刀系列技能升级路线是这样的,突刺,撩刀,横斩,三个基本招式
每个对应都使用次数有升级,但是保留原来的招式,用公用事件+变量记录,用开关控制,能满足目前需求,目前薙刀系的招式数量的话,大概是这个升级方向,没调太多次
突刺 50次=风刺尖牙80次=濯月涟漪=待定
撩刀 50次=飞龙在天80次=流樱春雨80=飞樱空旋100=落樱散华
横斩 50次=花落归根80次=彩云追月100=待定
前面技能都会的情况下集中记录,然后到了剧情,如果使用次数XX次够了=血染神州

如果上述能实现的话,有一部分技能我可以拿技能反击带薙刀的僧兵亡灵去。拿主角建模涂黑加骨头,招式和主角的一样,做成对应敌人,然后我反击反击反击~感觉这样比直接自己修炼学会来的爽。
如果用武器记录的话……可能略微更麻烦,因为这样就不能换武器了。但是解决了本来拿剑却能用薙刀招式的显示问题,不过对玩的人来说有点不方便
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Lv3.寻梦者

梦石
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烫烫烫开拓者

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发表于 2017-12-5 10:46:55 | 只看该作者
这不就可以概括为:

1. 做一个成就系统
2. 把成就系统的奖励设为技能习得
3. 问问大家看过什么奇怪的成就

点评

你的数学建模简直不能更棒了……  发表于 2017-12-5 13:17
前端,非专业;不懂法律,完全业余。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-12-5 10:54:11 | 只看该作者
FF-X的走盘,FFVII CC的老虎机,都挺独特的
像我,系统太复杂就懒得玩了,哪像dalao们还去研究什么改盘啊完美盘啊之类的东西

哦对了还有学习装置,鲤鱼王已经学会了四个技能,如果要学会新技能就要忘记……
咚咚咚,鲤鱼王完全忘记了所有技能的使用方法!
鲤鱼王没有学会新技能!
啊,炖鲤鱼王真香(逃
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SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
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离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-12-5 14:07:44 | 只看该作者
做任务习得,任务结束后遗忘
窃取获得,死一次就遗忘(dota2的拉比克大招技能窃取)
变形技能,变成目标,获得目标的技能和能力,变形结束后遗忘

点评

如果变成了屠夫(靠自残对敌人造成伤害)或者神灵武士(血越少攻速越快)这种需要消耗生命的英雄,那么在变形结束的时候你可能离死不远了  发表于 2017-12-5 23:52
dota2上个月更新的,不过那个变形刚出来的时候有缺陷,变形结束时按你变形时的生命魔法百分比调整你的生命和魔法  发表于 2017-12-5 23:51
变形好评!  发表于 2017-12-5 22:32
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2017-12-5 22:35:08 | 只看该作者
释放特定技能习得……联想到dota2里的祈求者,释放“元素祈唤”后会根据自身状态获得10大技能之一,但是只能保留2个技能

点评

不太好说清楚……这里更像是有一个技能叫“思考”,释放后会根据场合获得不同的其他技能。  发表于 2017-12-6 17:25
释放A技能习得B技能算不算“技能熟练度升级”?  发表于 2017-12-5 23:37
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-12-6 09:23:26 | 只看该作者
因为被同伴吐槽惊讶而习得技能(新绝代双矫1)

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时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
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