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[胡扯] 总算是像点样子了……

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Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
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发表于 2017-12-13 00:55:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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MV有YEP
VA有状元
XP有我……

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porlutia + 1 塞糖
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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。

Lv5.捕梦者

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发表于 2017-12-13 07:05:02 | 只看该作者
非常感谢您的辛勤劳动,很多人的游戏会因此变得更加有趣。

点评

+1  发表于 2017-12-13 10:50
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发表于 2017-12-13 11:01:22 | 只看该作者
XP也是我的最爱啊,我直接跳过了VX VA 去了MV,被JS折磨的想念RGSS
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2017-12-13 11:55:29 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-12-13 11:56 编辑

一直没搞清楚模块是怎么用,最后选择了 class_eval
  1. All_Scenes.class_eval do
  2.   def post_setup
  3.     ...
  4.   end
  5. end
复制代码

代码……
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-12-13 19:35:06 | 只看该作者
很疑惑为什么没有前辈用VX软件呢?
难道有什么特别的隐情吗?

点评

一般吗?脚本编辑器和数据库也不一样吧...  发表于 2017-12-13 19:47
VX不是和VA长一样吗  发表于 2017-12-13 19:44
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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Lv5.捕梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2017-12-13 20:04:49 | 只看该作者
文雅夕露 发表于 2017-12-13 19:35
很疑惑为什么没有前辈用VX软件呢?
难道有什么特别的隐情吗?

这里不能发表主观评价哪个版本好或者坏
所以只能放客观数据了,下表中最低的数值用红色表示,最高的数值用绿色表示,其余数值用黑色表示
机能项目 RPG Maker XP RPG Maker VX RPG Maker VX Ace RPG Maker MV
数据库上限
999 999 999 2000
地图图层数目 3 2 2.5 3.5
区块 不支持 不支持63255
行走图 4x4x1 3x4x8 3x4x8 3x4x8
角色脸图 不支持 支持 支持 支持
角色战斗图 支持 不支持 不支持 支持
帧率 20-40 60 60 60
RGSS版本 1.81 1.86 1.92 Javascript
地图图块数目99949992000
地图大小20x15-500x50017x13-500x50017x13-500x50017x13-256x256
分辨率 480p 416p 416p-480p 624p
战斗系统特效 大量
动画上限960x9600(250帧)960x3840(100帧)960x3840(100帧)960x3840(100帧)
图标上限 无上限2562564000
图块尺寸32x3232x3232x32 48x48
价格¥78¥98¥168¥218




点评

我还是不想直接跳过VX直接学VA,VX体验实在不好的话就再学VA吧...  发表于 2017-12-14 23:18
限制我地图大小 图标数量还限制我战斗动画,怎么能忍--b  发表于 2017-12-14 10:56
VX真心辣鸡,VX能做到的VA都能做到,然后VX做不到的VA也能做到,所以不要想不开用VX。  发表于 2017-12-13 22:14
_(:з」∠)_附注下画法不方便呗,冒出个.5很吓人耶  发表于 2017-12-13 20:44
VA和MV的A类图块只能算1.5个图层,只有1和1+2两种画法,第2图层是不能单独画的。  发表于 2017-12-13 20:24
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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