设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 文雅夕露
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 放个东西而已,请不要点进来。

[复制链接]

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
1
星屑
6616
在线时间
2650 小时
注册时间
2013-8-23
帖子
2315

开拓者

11
发表于 2018-1-7 19:41:03 | 只看该作者
哈哈哈 战斗很可爱啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5039
在线时间
1780 小时
注册时间
2012-7-3
帖子
1799

开拓者

12
发表于 2018-1-7 22:48:49 | 只看该作者
果然神的世界我们无法理解,无限浮空战斗什么的
这大概就是设定吧
------------
箱子的影子很奇怪

如果按照树木的阴影来说的话,人物的阴影又太奇怪了
其实阴影最大的问题是,如果旁边是墙壁,阴影没办法打到墙上去
------------
昼夜变化人物的色调没有跟随变化

许多AVG里面,背景CG是会根据时间不同绘制不同的差分
比如:
恩那卡姆依常态·日

恩那卡姆依常态·黄昏

恩那卡姆依常态·夜

(战备状态只是人物都没了,和当前的主题无关,暂略)
但是立绘本来数量就多,再绘制那么多的差分明显不现实,通常都是调整立绘的色调,找近年的作品,注意截图对比看一看,就能发现这个细节
原图

室外白天(原图)

室内夜晚灯

室内

仔细观察是能够发现色调的细微差异的
无视表情差异吧现场截图也挺麻烦的
个人倒是尝试实现过,目测只是改变了RGB参数,不过参数还需要再调试……反正目前版本人物整个都变蓝了
白天黑夜能够遇到不同的敌人是倒是一个很有趣的设定

点评

谢谢前辈的意见,不过都好像难做到的样子。可以将宝箱的阴影去掉,但是其他是无法修改了。  发表于 2018-1-7 22:58
Project Ktr进行中:
   
------------------
SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
180
在线时间
39 小时
注册时间
2017-10-23
帖子
22
13
发表于 2018-1-11 00:34:12 | 只看该作者
你这标题明显就是在诱惑人好么
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 10:06

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表