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[已经解决] 取消(全景)远景根据人物的移动而移动

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发表于 2018-4-28 21:33:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 阮声悠悠 于 2018-4-28 21:43 编辑

汗,我每次的问题好像都很特殊。。

再来问问,有什么办法让远景相当于一个图层,不会随着人物的移动而移动呢???!!

嗯,准确意思应该是这样,我希望远景像一个图层,固定在地图下面,不会随着角色移动而移动

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 楼主| 发表于 2018-4-28 22:02:15 | 只看该作者
虽然不知道为什么,改成4就可以了。。。。。
@panorama.ox = $game_map.display_x / 4
@panorama.oy = $game_map.display_y / 4

点评

这句的意思是,远景图的中心位置跟着显示画面的坐标移动, 元件除4,远程除8,是为了让卷动的速度不一样,如果你不想远景动,这句删除即可.  发表于 2018-4-28 22:55
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