设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2365|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何给武器和护具像物品一样给附上公共事件?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3176
在线时间
1442 小时
注册时间
2009-7-27
帖子
1454
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-2-9 15:21:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请大神写个武器和护具像物品一样附上公共事件的效果的脚本。
比如脚本我设置:
1号武器=>1号公共事件
1号护具=>2号公共事件
大概这样子,就是想物品可以附带公共事件一样的效果就对了。

博客:我的博客

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39009
在线时间
5716 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6618
2
发表于 2019-2-9 17:26:24 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2019-2-9 17:32 编辑

你这个想法本身就有问题

嘛, 感觉你还没弄清楚公共事件是干嘛用的嘛,  当它是春联, 往哪里一贴就好了么?

公共事件是用来触发的,
技能和道具上的公共事件是在"使用它的时候触发"
事件上调用的公共事件是在"启动事件的时候触发"
战斗事件上的攻事件是在"满足条件的时候触发"

你武器和防具上的公共事件是想干嘛用?

点评

你还是没明白我说的意思, 或者我阅读理解太差,无法明白你的意思,摊手  发表于 2019-2-9 19:12
不同的角色装备该装备有不同的效果,执行也只是在地图可行而已。战斗时还要在战斗事件去触发的话岂不是很麻烦?  发表于 2019-2-9 18:08
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
238
在线时间
23 小时
注册时间
2018-12-11
帖子
14
3
发表于 2019-2-9 20:16:44 | 只看该作者
条件分歧……判断角色和装备
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 01:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表