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[已经解决] 请教下在第x号角色所会技能中随机选出一个技能指令的写法

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-6-20 18:04:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 taeckle 于 2019-6-20 18:10 编辑

具体目标是:
1.随机选择第X号角色所会的所有技能中的一个技能
2.将这个技能的基础威力(就是数据库里的技能威力)提升50%

具体思路:
1. 确定第X号角色所会的所有技能代码数字。 (不会写)


2. 从这些代码数字中随机选择1个,代入到第100号变量里。(不会写)
3. 提升这个技能的基础威力的50%。 (还是不会写)



Lv5.捕梦者

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发表于 2019-6-20 18:57:00 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2019-6-20 19:07 编辑

萌新不会最后一步..就靠其他大神了..
RUBY 代码复制
  1. skill=$game_actors[x].skills
  2. $game_variables[100]=skill[rand(skill.size)]

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你也是大神!再受小弟一拜!  发表于 2019-6-20 22:16

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Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2019-6-20 22:00:37 | 只看该作者
用事件脚本的话:
a=$scene.instance_variable_get(:@active_battler)
t=$scene.instance_variable_get(:@target_battlers)
s=a.skills[rand(a.skills.size)].clone
$game_variables[100] = s.id
unless s
  s.power += s.power * 50 / 100
  t.each do |b|
    next unless b.exist?
    b.skill_effect(a, s)
  end
end

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猫大大威武!请受小弟一拜!  发表于 2019-6-20 22:14
话说猫大可不可以用RM写个敌人位移可视化编辑器?  发表于 2019-6-20 22:13

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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2019-6-23 09:55:13 | 只看该作者
SailCat 发表于 2019-6-20 22:00
用事件脚本的话:
a=$scene.instance_variable_get(:@active_battler)
t=$scene.instance_variable_get(:@t ...

大佬请问下,这段指令在地图公共事件里怎么用啊?
哪里有说明“第X号角色”的啊?@active_battler?

点评

这是在战斗公共事件中使用的,不能在地图上使用  发表于 2019-6-23 15:00
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