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[已经过期] 请教在战斗中角色行动后(phase4_step6)自动使用第30号物品脚本

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-9-17 03:55:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 taeckle 于 2019-9-17 04:21 编辑

我在update_phase4_step6后面做, 具体想法是这样的:

发动条件 (if):
1. 角色处在第10号状态 (@active_battler.state?(10))
2. 角色使用了第20号技能 (@skill.id == 20)
3. 第30号物品在身上至少有一个 ($game_party.item_number(30) > 0 )

结果:
1.角色自身行动结束后立即使用第30号物品 (就这句不会..
2.第30号物品数量-1 ($game_party.lose_item(30,1))


Lv3.寻梦者

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发表于 2019-9-17 11:28:32 | 只看该作者
把预设make_item_action_result方法稍微修改一下不就行了

点评

Game_Battler 3中的item_effect好好看看吧。战斗者.item_effect(物品) 就直接应用物品效果  发表于 2019-9-23 20:51
那要怎么把make_item_action_result方法稍微修改一下啊?  发表于 2019-9-17 23:49
稍微修改一下就行了??  发表于 2019-9-17 11:39
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发表于 2019-9-17 14:00:04 | 只看该作者
技能调用公共事件模拟使用道具的效果就行了..
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2019-9-17 23:49:13 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2019-9-17 14:00
技能调用公共事件模拟使用道具的效果就行了..

目前弄出来这多么:
   @a = $scene.active_battler
   @action = @a.current_action
   @action.kind = 2     
   @action.item_id = 30
   $game_temp.forcing_battler = @a

大佬你看还要添加啥?
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2019-9-19 04:54:16 | 只看该作者
还是没弄出来啊。。
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