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[已经解决] 状态增强属性攻击

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-8-15 10:12:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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遠航の猫咪

梦石
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开拓者

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发表于 2020-8-16 16:30:46 | 只看该作者
后半句在状态里对那个属性打个勾就行了
前半句
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  1. alias sailcat_skill_effect skill_effect
  2. def skill_effect(u, s)
  3.     if r = sailcat_skill_effect(u, s) and self.damage.is_a?(Numeric) and u.state?(N) and s.element_set.include?(A)
  4.         self.hp -= self.damage >> 1
  5.         self.damage += self.damage >> 1
  6.     end
  7.     return r
  8. end

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RyanBern + 50 认可答案
enghao_lim + 1 >> 1 太威武了,换做自己过一个星期就忘了.

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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2020-8-16 17:54:07 | 只看该作者
SailCat 发表于 2020-8-16 16:30
后半句在状态里对那个属性打个勾就行了
前半句
alias sailcat_skill_effect skill_effect

那这个脚本是放在哪的呢,脚本渣一枚…………

点评

Game_Battler 3里面(最后一个end之前)或者也可以在前面加上一行class Game_Battler后面加上一行end之后直接插入到Main前面的脚本插件区。  发表于 2020-8-18 07:43
人生总会有中二的时候,比如现在
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