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关于施咒吟唱法术这块,我们可以参考一下RPG的起源——《龙与地下城(DND)》的规则书对于法术这块的设定:
法术构材(Components):施展该法术时必须满足某些物质的条件。对于每项法术的描述中都会说明其施展时是否需要言语(verbal)、姿势(somatic)、材料(material)成分,只有满足一项法术所有的构材需求后才能施展相应的法术。
言语:大多数法术都需要咏唱咒文。虽然这些咒文并不给法术供应魔力,但其特定音高共的声音组合却可以牵动魔网的弦线来完成施法。将不可见却无处不在的原生魔力拨起,将其交织固定成型并使之以特定的方式震荡回转,再释放出来。
姿势:施法姿势可能包括一记固定的手印或一整套精巧的动作。如果有法术需要姿势成分,则施法者必须至少空出一只手来。
材料:某些法术需要特定的物件才能施展,有明确指明的构材时,角色必须提前准备好这些特殊构材,以免施法过程出问题。
(出自DND第五版规则书)
这也就是我们常说的VSM条件,可以看到,满足施法的条件里没有说明视线,因此睁眼闭眼不起到决定性作用,但可能和释放并维持魔法需要的“专注”(见规则书相关设定)有关,闭眼也许能更好地维持专注以便于持续施法。
至于我个人观点,也许就如弘一法师所说的那样,眼睛三分睁七分闭,以达到眼观鼻、鼻观心、心无旁骛、精神集中的最佳状态,同时也不会妨碍对战场局势的判断。
以及这画风真的好可爱吖(*╹▽╹*) |
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