楼主: Im剑侠客
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[讨论] RMXP多核心技术可行性、与为之众筹的可行性 |
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我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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点评
楼下说的runtime是不是就能提高画面质量了。
除非以公司名义收购xp引擎源代码以及素材,进行重新开发,但是rm公司不一定肯卖。
会被原公司告,而且xp的素材不可用,除非跟rm公司商量,咱们出钱做xp2,免费xp公司让他们赚钱咱们分文不要,感觉回到旧社会?
难道是无解了?
其实预想也是相似的效果。本来有一马厩的马,一匹马拉马车,多来了几匹,马车的速度上限提高了。相对的游戏可以饱满且稳定帧数,或+高特效。
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点评
所以最后只能算坐标,手动写数值,为了看清楚屏幕分辨率调低为1024*768还算好操作点。反正MZ直接告诉大家,RM玩的是设计、程序,不对美工友好XD
可以降低屏幕分辨率,编辑器按说都应该至少原比例或者放大,结果XP他TMD为了能放到窗口里居然给你缩小50%,位移鼠标调只能8的倍数%¥%&
老实说那个XP的动画编辑器在高分辨率显示器上也很反人类,一个动画做完眼睛要瞎了。
真位移会限制动画发挥,会只能做成攻击帧数都一样,我每个角色帧数都不一样武器也不通用,永琳设想平砍可以拉着不放蓄力增加攻击力
不知道啥时候能出来,以前问过好像过年能出来
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点评
一同期待!!!
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点评
手机运行成品这个日子远吗?
性能提升的本质不过只是上限罢了,它不会妨碍你的选择,你可以小巧玲珑,亦可万千磅礴。你说的对,平平淡淡是真的、烦恼也会变少。
操作上FC比RMxp硬做动作游戏流畅无数倍。
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GMT+8, 2024-11-16 07:57
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