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本帖最后由 Six_Fish 于 2021-2-23 22:39 编辑
找到一款《多啦A梦》的同人游戏,像素风
开局五人组被分散,抛到另一个世界的五个角落,游戏的目标是汇合后一起打败最终的boss
你的视角可以在五个人之间切换,五个人各自有不同的技能,而且有些机关会影响其他人的地图,也就是说需要搭配才能通关
游戏的关键点在于地图,只要探索过的地方就会加入“地图集”里,竹蜻蜓道具可以在地图间飞跃,关键这个飞跃是无视障碍的,就是说如果路程中有特定人物才能开启的机关,也可以用竹蜻蜓跳过去。而后期很多解谜也要用到这一点,让一个人探索地图,再让另一个人直接飞到终点(不过我也只是留下了这样的印象,实际上是怎样的解谜也不记得了)
接下来,坑爹的地方来了
主视角可以在五人间切换,但是没有操作角色并不会原地呆着,而是进入npc模式四处溜达。但是地图集只会记录你主视角探索的地图,也就是说npc模式下如果走到一个没去过的地方之没有地图记录的,经常切个角色回来就迷路了。最关键的是……npc居然是有隐藏技能的,可以跨过一些你玩家模式下过不去的障碍,有的解谜你甚至需要利用npc的ai来帮你开启机关
地图集有这样一个机制,比如A点和B点之间有一条道相连,但只要这条道你没有以主视角走过,在地图集里就会把这两个地点当做两张地图来记录,也就没有办法用竹蜻蜓飞过去。哪怕你根本在地图上就能看到另一面,只是有机关的挡住了过不去,也没用,气得人咬牙。
其实现在一总结,这个机制其实相当meta不是吗……
一开始的时候其他人都在很远的地方,走了半天发现都是死胡同,只有大雄和哆啦A梦距离有点近,于是我就把重点放在这两身上,一通操作让他们汇合了。我以为接下来要一路解谜收集齐队友的套路,没想到boss突然出现了,而且还抓到了好久没切视角过去看看的其他三人?
之后boss又说一堆意义不明的话,这些话当然主角是听不懂的,但是作为玩家的我听懂了,他是在提示我之前在xx地方做错了,这分明是给玩家的攻略。既然是boss给攻略大概是有什么隐情?
于是游戏再开,这次仔细研究我才发现,游戏的地图其实很小,只有开局的小镇,只是小镇遍布机关和暗道,还有一些不知道为什么出现在小镇里的沙漠或森林,开局五人组根本就在隔壁,是游戏在误导你让你觉得很远,完全是随着探索才越走越远的。
莫名想到了黑暗之魂里四通八达的传火祭祀场
因为这一次目标明确进度也是飞快,一开始随随便便探出十几张地图,一路探索把一些地图合并起来,最后拼合成一整张大地图,那种感觉还是相当爽的。
然后我就醒了,嗯就在五人组终于汇合开始交换情报准备去打最终boss了解一切真相的前一刻,老子醒了 |
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