赞 | 10 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 46 |
经验 | 1000 |
最后登录 | 2024-11-1 |
在线时间 | 410 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 4621
- 在线时间
- 410 小时
- 注册时间
- 2008-1-18
- 帖子
- 407
|
可以用来做多次触发的各种系统,非常好用的功能.例如技能,任务,角色判定,种植.随机剧情,事件触发,变量判定.等等,只要是多次或者多个地图会用到的.都可以使用它做成一个系统.使用它就不用在每个事件都做一大堆的事件,所有地图都可以调用里面写好的功能就行了.以后要修改一个参数,也不用每个地图的事件都改一遍,而是直接改公用事件里的参数就行.非常方便快捷,就好像你要做九点天黑,只要在地图中调用一个时间的公用事件就行,想要改成12点天黑,就改公用事件里的时间就好.而不用每个地图都改一遍时间.或者说击杀5个怪任务完成,如果把这个判定分别写在地图的事件里,那么你想改成击杀3个怪完成任务,就得每个地图都重新复制粘贴一下,公用事件就不用了.直接改里面的数值,就完活. |
|