设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: chd114
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 关于RM做的游戏中的商店

[复制链接]

Lv4.逐梦者

缘梦

梦石
0
星屑
6201
在线时间
5594 小时
注册时间
2014-2-1
帖子
1984

开拓者剧作品鉴家

11
发表于 2021-9-3 09:21:40 | 只看该作者
做一个需要频繁换装备的游戏,那些完全没用的装备就会让人觉得碍眼,然后卖掉

RPGmaker MV交流群: 377293241 提供RPGmakerMV资源共享下载和狂三本子亚丝娜本子千斗五十铃等
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

12
 楼主| 发表于 2021-9-5 15:41:48 | 只看该作者
永恒の未知数 发表于 2021-9-3 09:21
做一个需要频繁换装备的游戏,那些完全没用的装备就会让人觉得碍眼,然后卖掉 ...

那就会变成鼓励玩家隔代更新装备了吧···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7981
在线时间
1183 小时
注册时间
2007-7-29
帖子
2055
13
发表于 2021-9-5 15:53:45 | 只看该作者
卖东西的情况不外乎以下:
1. 某些物品只能通过金钱购买,只能筹钱。
2. 有些玩家有特殊癖好,整个队伍都必须有整整齐齐的装备(获得第一件后即可解锁商店)。
3. 有些技能必须撒钱,而且非常好使。

要鼓励玩家能够卖东西就得增加金钱在某些方面的无可替代性切没有比卖东西更快速赚钱的方法,当然游戏不可能真的做得那么死,会分前期,中期,后期。比如卖东西刷钱是常规JRPG中后期常用套路,因为初期物价还便宜,平时打怪获得的金钱还可以应付,后期就会专门去刷了。
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

百合狂魔

梦石
15
星屑
8055
在线时间
2660 小时
注册时间
2011-12-16
帖子
1181

开拓者

14
发表于 2021-9-26 14:07:36 | 只看该作者
50对我来说太多了 我一般是设置10~25%。
我不太希望鼓励玩家去用卖出功能,我希望鼓励玩家全收集。所以设定使用卖出功能一定是亏损大于收益的。卖出功能仅限在玩家需要凑够剩余的一小部分钱去买装备的时候,作为玩家不想去刷怪的惩罚机制使用。
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 13:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表