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[交流讨论] 【经验】利用Enigma Protector加密游戏,无通用破解方法

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发表于 2024-6-15 19:32:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 acips 于 2024-6-17 15:29 编辑

2024.06.17更新
改进:仅打包json事件,极大优化启动速度

前言:坛内搜索了一下,发现只提到过Enigma Virtual Box(EVB)。EVB只是一个打包工具,并不是加密,甚至有一键拆包的工具。
而Enigma Protector就不一样了,会在打包的同时加壳,极难破解,还没有通用的解包工具。目前在吾爱上能搜到的脱壳教程都很复杂,并且要是勾选了反调试参数,这些方法也不管用,能破解的人更是寥寥无几。

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来自 6楼
 楼主| 发表于 2024-6-17 15:34:19 | 只看该作者
本帖最后由 acips 于 2024-6-17 15:40 编辑

更新:
众所周知图片和音频的解密密钥在System.json里写的明明白白的,json本身更是无法加密
那么仅把json和js打包加密不就行了。同一个游戏经过测试,全部打包启动游戏需要10秒,而仅打包关键文件只需要2秒启动。
这样打包后隐藏了密钥,即使素材文件裸露在外面,别人也无法解密。

如图,虚拟目录的层级记得和原游戏调整为一致,打包后删掉原游戏里对应的data和js目录
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 楼主| 发表于 2024-6-15 19:46:01 | 只看该作者
本帖最后由 acips 于 2024-6-15 19:55 编辑

官方下载地址:https://enigmaprotector.com/en/order.html
记得下载32位的,有条件的可以花200刀支持正版,如果没钱那就 ↓
破解补丁链接:https://www.52pojie.cn/thread-1870623-1-1.html

先说说局限,
1、只能在pc端使用,移植需要考虑其他加密方法
2、打包后启动时会卡顿几秒,不过正常游戏时未发现卡顿
3、无法加密存档,存档文件裸露在外面

使用方法也很简单,把exe执行文件拖进去,


启用反调试和文件校验,



建立虚拟目录,把文件全部拖进去,然后点“保护”开始打包加壳


最后手动建立\www\save 目录用于存档,到这里就已经完成了
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 楼主| 发表于 2024-6-15 19:49:06 | 只看该作者
最后测试一下,EnigmaVBUnpacker当然也是无法拆包的,意料之中
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 楼主| 发表于 2024-6-15 19:52:49 | 只看该作者
补充一下,Enigma Protector真的是一款非常强的工具,不仅是MV,几乎所有电脑游戏都可以用这个方法打包加密。
据我所知有的galgame大厂也用这工具进行加密,不过他们用的是定制的版本,效果更好
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发表于 2024-6-16 03:17:51 | 只看该作者
可以,支持,但是我试过了,加密之后,但是启动比较慢

点评

运行时的效率有很大影响吗  发表于 2024-6-16 18:42
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 楼主| 发表于 2024-6-17 15:36:37 | 只看该作者
夏末GG 发表于 2024-6-16 03:17
可以,支持,但是我试过了,加密之后,但是启动比较慢

感谢反馈,试试6楼的新方法呢,已置顶
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