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 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑55 在线时间4 小时注册时间2025-7-26帖子1 | 
| 我将一个demo工程移植到手机上,整体游戏速度降低,战斗画面速度降低,如下是ini文件 
 个人感觉是渲染方法,参数都试了还是不行,测试的手机是 nova7和nova9  都一样的效果,这俩手机性能也不差应该,求大佬帮忙解答下
 
 [Game]
 ; 必填,指定RGSS样式脚本压缩文件的执行路径
 Scripts=Data/Scripts.rvdata2
 ; 窗口标题,Windows平台需要输入ASCII编码的文本,其他平台为UTF-8
 Title=test
 
 [Engine]
 ; RGSS版本指定 (0-3),为0自动根据脚本路径适配对应版本
 APIVersion=3
 ; 指定默认字体及其他字体的加载目录
 DefaultFontPath=Fonts/111.ttf
 ; 指定GUI汉化文件路径
 I18nXMLPath=Game.xml
 ; 指定启动时窗口的大小(非游戏内分辨率),不填则设置为游戏分辨率大小
 WindowSize=544|416
 ; 指定启动时游戏内分辨率大小,不填则按照对应RGSS版本设置
 Resolution=544|416
 
 [GUI]
 ; 禁用默认F1菜单
 DisableSettings=false
 ; 禁用F2帧数监控
 DisableFPSMonitor=false
 ; 是否禁用F12重置游戏功能
 DisableReset=false
 
 [Renderer]
 ; 渲染器后端指定(D3D11 D3D12 VULKAN OPENGL)
 Backend=UNDEFINED
 ; 内置渲染管线的默认纹理采样方式(0 - 线性采样, 1 - 临近采样, ...)
 PipelineDefaultSampler=0
 ; 启用渲染器验证层(会降低渲染性能)
 RenderValidation=false
 ; 启用更大的顶点数据范围,如果显卡不支持请关闭
 LargeDrawIndex=true
 ; 是否允许跳帧(不允许跳帧则会出现画面加速现象)
 AllowSkipFrame=true
 ; 是否全屏启动游戏
 Fullscreen=false
 ; 启动游戏时的默认帧率 (40/60)
 FrameRate=60
 ; 是否允许游戏后台运行
 BackgroundRunning=true
 ; 是否采用平滑采样进行画面呈现
 SmoothScalePresent=true
 
 [Platform]
 ; [Windows] 启用调试控制台
 DebuggingConsole=true
 ; [Windows] 是否禁用输入法
 DisableIME=false
 ; [移动端] 设置屏幕旋转方向:
 ; 可填:LandscapeLeft LandscapeRight Portrait PortraitUpsideDown
 Orientations=LandscapeLeft LandscapeRight
 
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