设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 56|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 修复MV手机端地图黑线

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
225
在线时间
22 小时
注册时间
2025-6-8
帖子
7
跳转到指定楼层
1
发表于 昨天 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
创意来源:https://rpg.blue/thread-490983-1-1.html

原因这个楼里的大佬已经解释的很清楚了,是Shader的精度问题导致的
但是,有一个小细节他说错了,并不是没有设置精度导致的未定义行为
而是未定义精度的情况下会使用pixi的默认精度,而这个默认精度在不同设备上的效果是不一样导致的

准确来说,pixi shader能使用的精度有三种,在pixi.js里是这样定义的
var PRECISION = exports.PRECISION = {
  LOW: 'lowp',
  MEDIUM: 'mediump',
  HIGH: 'highp'
};
然后着色器使用的默认精度是由下面两个值定义的
PRECISION_VERTEX: 'highp',
PRECISION_FRAGMENT: 'mediump',
看起来没啥问题,大家用的不都是mediump...吗?
在PC上,不管你是用highp、mediump还是lowp,精度统统都是23位,范围127
但是在我的便宜手机上,mediump的精度就变成了10位,范围15,然后就导致了黑线问题

既然知道了问题的来源,那么解决办法也很简单,在合适的时机修改使用的着色器精度为highp即可
(如果用插件实现,这个时机比较难拿捏,我这里只是提供一种参考,如果直接修改pixi.js那有很多方法搞定)

AndroidFixMV.zip (748 Bytes, 下载次数: 5)

评分

参与人数 1+1 收起 理由
灯火长明 + 1 精品文章

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-9-4 22:54

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表