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[已经解决] 让NPC自动说话,但有不影响主角走动怎么搞?

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龙骑

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发表于 2008-1-21 04:29:51 | 只看该作者
直接显示图片....图片会跟着主角的视角走...
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乌有君  发表于 2008-1-21 04:36:26
以下引用劍之飛龍☆于2008-1-20 20:29:51的发言:

直接显示图片....图片会跟着主角的视角走...


没问题,我试了张大地图,让主角走到看不见NPC的地方

设置NPC接近,并行处理,显示动画.一切哦棵.你试试{/dy}O2

PS:只是RM的动画制作这块不太好,功能太少...期待改进{/fd}O2
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-1-21 04:39:37 | 只看该作者
那个坐标需要设置吧?
显示动画可以同时把多个怪物的动画放在一个并行事件里面执行,效率会高很多。
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乌有君  发表于 2008-1-21 04:45:35
我刚才又着增加NPC数目,一切哦棵~

问题彻底吃掉{/dy}O2
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发表于 2008-1-21 04:51:40 | 只看该作者
楼主用地雷的方法:在地上随便设几个与主角接触后说话的事件,说完话独立开关A打开,新页里当独立开关A为ON时什么都没有.
【RPG梦工厂】-http://devil516.5d6d.com
- 原创游戏发布中心
- RM技术交流论坛

目前已经半荒废,类似于终南山式的存在,欢迎隐居人士前来采菊……
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开拓者贵宾

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发表于 2008-1-21 06:21:04 | 只看该作者
以下引用西江月于2008-1-20 20:51:40的发言:

楼主用地雷的方法:在地上随便设几个与主角接触后说话的事件,说完话独立开关A打开,新页里当独立开关A为ON时什么都没有.

这个楼上讨论过了。可惜。说话的时候必须按空格。
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乌有君  发表于 2008-1-21 06:29:45
精灵的办法已经可以了,

我不结帐,是想看看有没相关的脚本{/dy}O2
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发表于 2008-1-21 06:33:44 | 只看该作者
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