设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 沉影不器
打印 上一主题 下一主题

伪顺序存储栈

 关闭 [复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10049
在线时间
4430 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6953

开拓者贵宾

11
发表于 2008-3-8 21:12:56 | 只看该作者
以下引用水迭澜于2008-3-5 13:47:46的发言:

这个是stack吧
莫非LZ也是和俺一样正在学数据结构课的人=        =|||
加油吧,把queue,linklist,hash table,trees之类的写出来汝就圆满鸟~~

p.s 虽然RGSS已经有了hash...虽然linklist已经有人做了....orz
另外好像脚本里的数组已经有了push和pop的功能...

其实最近学习的时候一直在想。。。如果用stack来存储scene,按esc就能直接返回上一个,ms就能省略一些返回时的分歧判断-    -不过也就是想想而已...

LZ写个tree出来吧=___________=(被打)

整段引用....
现在感叹RUBY基本摸不到指针真是遗憾唉{/cy}
(指针上瘾症状中...)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

孤独守望

梦石
0
星屑
3132
在线时间
1535 小时
注册时间
2006-10-16
帖子
4321

开拓者贵宾

12
发表于 2008-3-8 21:16:47 | 只看该作者
以下引用orochi2k于2008-3-8 13:12:56的发言:


以下引用水迭澜于2008-3-5 13:47:46的发言:

这个是stack吧
莫非LZ也是和俺一样正在学数据结构课的人=        =|||
加油吧,把queue,linklist,hash table,trees之类的写出来汝就圆满鸟~~

p.s 虽然RGSS已经有了hash...虽然linklist已经有人做了....orz
另外好像脚本里的数组已经有了push和pop的功能...

其实最近学习的时候一直在想。。。如果用stack来存储scene,按esc就能直接返回上一个,ms就能省略一些返回时的分歧判断-    -不过也就是想想而已...

LZ写个tree出来吧=___________=(被打)


整段引用....
现在感叹RUBY基本摸不到指针真是遗憾唉
(指针上瘾症状中...)

上次脑子糊了写下一大堆*&,出错12次{/gg}
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

雷欧纳德的宠物

梦石
0
星屑
50
在线时间
769 小时
注册时间
2006-8-6
帖子
3778

贵宾

13
发表于 2008-5-24 07:28:57 | 只看该作者
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news1057.htm
vip+2
打酱油的- -b
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 15:48

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表