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在之前的FSL策略中,是将模块嵌套的:- module FSL
- module Conf
- module A_Game
- end
- end
- end
复制代码 沉影前辈提出了宝贵的意见,说可以取消嵌套,想了一下,可以把第一层修改为FSLConf或者直接采用FSL。就像下面这样:- module FSL
- module A_Game
- end
- end
复制代码 这样看起来就会简洁得多,而且因为在使用这些模块的时候是用的include混成进去的,所以要修改的地方并不是很多。(保留FSL只是出于形式上的考虑,同时也意味着可以存在与非FSL脚本相同的脚本名)。
关于$imported变量的问题,我也一直拿不定主意,$imported和$fscript各有千秋,$fscript可以检查版本,但在实际用途中目前还没用到过。
有很多脚本使用了$imported,我们是因该随大流,还是标新立异?
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