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[已经解决] 关于<完整鼠标系统(四方向)>的两个问题,还望高手相助

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发表于 2010-7-20 14:00:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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刚下完完整鼠标系统(四方向),出现这两个问题。

1.如何直接用鼠标打开菜单?平常直接按x键就可以了,可是我想做一个纯鼠标的游戏,能不能有什么办法让鼠标点击某个地方打开菜单?比方说轩辕剑的右上角菜单图形。

2.如何让鼠标的图形在剧情中转换?比方说平时的地图中一个图标,战斗中一个图标,菜单中一个图标这样的。

跪求解答。谢谢!
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2010-7-20 14:26:54 | 只看该作者
用鼠标脚本开启菜单,实际上按鼠标右键就可以打开

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 楼主| 发表于 2010-7-20 14:43:34 | 只看该作者
那么2呢?谢谢。
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 楼主| 发表于 2010-7-20 16:25:23 | 只看该作者
hvklslv
杨惠妍  新华保险 新华保险 新华保险  格力  格力电器 格力空调 格力空调 格力空调 中兴手机 格力 ...
xn880706 发表于 2010-7-20 15:36



喂,楼上的别发广告好不!?以为白色字就看不见啦?
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发表于 2010-7-20 16:37:25 | 只看该作者
四方向鼠标脚本里 self.update  可以进行更改!
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发表于 2010-7-21 10:18:36 | 只看该作者
想要调整鼠标的bitmap
找到鼠标脚本 鼠标模块的刷新一段

def self.update
   left_down = $GetKeyState.call(0x01)
   right_down = $GetKeyState.call(0x02)
   if Graphics.frame_count * 3 / Graphics.frame_rate != @total_sec
     @total_sec = Graphics.frame_count * 3 / Graphics.frame_rate
     @a = !@a
   end
   
   if $scene.is_a?(Scene_Map) == false
     $mouse_icon_id = 0
   end
   #比如说你想在战斗脚本中变换bitmap,后面的路径要自己写
  if $scene.is_a?(Scene_Battle)
         @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new(PATH)
       end
   
   if $mouse_icon_id != $mouse_icon_id_last
     case $mouse_icon_id
     when 1
       if @a
         @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/GetItem1')
       else
         @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/GetItem2')
       end
     when 2
       if @a
         @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/TalkTo1')
       else
         @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/TalkTo2')
       end
     when 11
       @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/Mouse_LOWER_LEFT')
     when 12
       @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/Mouse_DOWN')
     when 13
       @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/Mouse_LOWER_RIGHT')
     when 14
       @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/Mouse_LEFT')
     when 16
       @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/Mouse_RIGHT')
     when 17
       @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/Mouse_UPPER_LEFT')
     when 18
       @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/Mouse_UP')
     when 19
       @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/Mouse_UPPER_RIGHT')
     when 0
       @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/木剑')
     end
     $mouse_icon_id_last = $mouse_icon_id
   end

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来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
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