| 
 
| 赞 | 47 |  
| VIP | 2420 |  
| 好人卡 | 100 |  
| 积分 | 58 |  
| 经验 | 75384 |  
| 最后登录 | 2025-10-29 |  
| 在线时间 | 3697 小时 |  
 Lv4.逐梦者 (暗夜天使) 名侦探小柯 
	梦石2 星屑3772 在线时间3697 小时注册时间2006-9-6帖子37422     
 | 
| 本帖最后由 越前リョーマ 于 2010-8-13 23:33 编辑 
 这个脚本不能直接用,不然会有问题。
 首先调用脚本就是以上所说的,但是还要修改一下脚本。
 在Scene_Load的把取消时的处理换成以前这个,你可以搜索一下。(主要是怕你用了别的存档脚本,这样告诉你改比较万能,如果你用了别的存档脚本,在那里改吧)
 复制代码  #---------------------------------------------------------------------
  # ● 取消时的处理
  #---------------------------------------------------------------------
  def on_cancel
    # 演奏取消 SE
    $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
    # 切换到标题画面
    if $game_switches != nil == true
      $scene = Scene_Map.new
    else
      $scene = Scene_Title.new
    end
  end
 | 
 |