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Lv4.逐梦者 弓箭手?剑兰 
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 本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-3-1 17:42 编辑  
 
就是角色一旦走到指定事件背后,该事件就会半透明效果。 
改为更方便的 : 后事件名称带有<OPA=0,0>就行了。而且渐变的半透明。 
 
效果就像这样: 
 
 
 
范例: 
 
玩家在事件后半透明_v1.0.3.zip
(285.12 KB, 下载次数: 684)
 
 
使用方法 : 
      事件名称只要带有<BOPA=x,y> 
       y是背后多少y坐标内(地图坐标) 
       x是左右多少x坐标内(地图坐标) 
 
 
更新 : 
 ■ 角色在事件背后面半透明 v1.0.3    by 一箭烂 
 
    - *1.0.3* (2011-02-29) By 一箭烂(YiJL) 
      *改为方便的<BOPA=x,y> 
      *提高兼容性 
 
    - *1.0.2* (2011-02-27) By 一箭烂(YiJL) 
      *渐变的隐藏功能 
      *改为方便的<BOPA=[x,y]> 
 
    - *1.0.0* (2011-02-27) By 一箭烂(YiJL) 
      *初版 
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