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[讨论] 【RPGXP更新】大家认为最应该添加的功能是什么?

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发表于 2011-9-2 18:25:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果RPGXP再次更新,亲们认为最应该添加的功能是什么?


ps:要得是共性功能,不要个性功能.
  
【RPGXP视频教学】脚本不是高手的专利 (正在更新...)
http://rpg.blue/thread-238457-1-1.html



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发表于 2011-9-2 18:55:54 | 只看该作者
1. 音樂支緩ogg迴環播放!!
2. 臉圖

点评

PCNinja的建议某侠感觉很贴合实际,加分 +100经验  发表于 2011-9-3 09:23
ogg循环+1 > <  发表于 2011-9-2 19:05
舊坑被棄了
開新坑~
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发表于 2011-9-2 20:24:42 | 只看该作者
小强无敌表示:
1.装备显示功能
2.回归RPG2003中的的一些良好功能(行走图,动画,战斗图的动态显示,空手攻击,称号,职业反应,战斗地形调节。等等在之后的RPG中取消了的方便功能)
3.优化游戏菜单,不一定要华丽,但要方便游戏中调用和查看。
4.加入类似于PS的图层技术,使画地图可以随心所欲想附加多少层就多少层,不需要用事件覆盖。
5.多幅动画素材拼合(VX的那种)不要再用ps去一个个拼合。
6.画地图时可鼠标滑轮自由缩放(1/2 ,1/4,1/6,1/8.....1/N),想画多大就多大(也要有限制)。
7.多幅地图拼合(具体描述和第五条类似)这样可以变换的画地图。
8。优化天气,不想再看到以前下雨时的好多条棍棍。。。然后再多加入几种天气(比如沙尘天气,冰雹,
熔岩的热气,寒冰的冷气。。。)
9.武器,装备,等等都可介入公共事件。
10.我在想想。。。
(以上是个人建议,谁知道日本还能出出啥新东西)

点评

6. 感觉完全没必要!(不要pia某侠) 7.这个相对于用原版素材的很好的建议 8.天气就无视吧 9.游戏体积疯长,可能加倍"脚本已备份" 10.继续想,某侠支持你!   发表于 2011-9-3 09:31
1.没看懂(大图显示,还是???) 2.好想法,某侠有同感 3.优化菜单脚本可以做到,而且每个人的美观想法不同所以... 4.会很卡!很卡!很卡!.... 5.很好的想法,但是..   发表于 2011-9-3 09:28
1->虐美工;2->不错;3->你还想怎么优化……;4->你想卡死?;5->嗯嗯;6->这……;7-〉没必要;8->不支持粒子=v=;9->脚本;10-〉想你妹……(纯吐槽无恶意   发表于 2011-9-3 00:13
我是谁?我就是世界上最伟大的强哥!~小强无敌~
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发表于 2011-9-2 21:59:21 | 只看该作者
本帖最后由 qth830818 于 2011-9-2 22:02 编辑

我只想一点 但这一点 却包容万象 那就是........
脚本支持中文!!!!!
我应该说出了所有人的心声

点评

真理。有固定格式啊什么的,没学过的话想象不出来的....  发表于 2011-9-9 19:57
不会编程的用中文也没用,会编程的用英文也没事  发表于 2011-9-3 10:34
其实你可以去用EM.支持中文!不过,做东西依旧很难! 笑笑....  发表于 2011-9-3 09:32
笑而不语  发表于 2011-9-3 00:12
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发表于 2011-9-2 22:14:18 | 只看该作者
ogg 循环播放么?  这个问题咱再解决了.  

在写 音频 扩展了. 只是 感觉需求不高

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很高,音频拓展快点面世吧,好久都没办法解决了....  发表于 2011-9-3 12:07

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2011-9-2 22:17:21 | 只看该作者
3D引擎(死

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也有3D的RPG,不是么,只要有RPG,就有RM  发表于 2011-9-2 22:32
要扩展 3D 不是难事.这个 柳之一 弄过. 只是扩展出来的结果 和 RM 完全挂钩不能. 或者说是, 不在是 RM 了  发表于 2011-9-2 22:20
真·3D  发表于 2011-9-2 22:17
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发表于 2011-9-3 00:07:01 | 只看该作者
Kimu 发表于 2011-9-2 22:17
3D引擎(死

RPG 不等同于 RM .

使用外挂 dll 来运行 3D 是完全没问题的. 但是, 仅仅用到 RM 的部分也仅仅的可怜的 窗口. 就连编辑器也很难再利用. 味道就变掉了.

点评

变味了.  发表于 2011-9-3 16:53
RM是RPG maker所以只是变成RPG 3D maker了而已,还是RM =v=  发表于 2011-9-3 16:28
Ruby跑3D 啊, 这个对咱来说很困难. 单单从 RGSS 那么臃肿的计算效率来说. 数以万计的顶点描绘以及数以万计的像素计算, 天知道会出现什么.  发表于 2011-9-3 00:14
事实就是这样=v=,他是想Ruby跑3D吧  发表于 2011-9-3 00:11

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2011-9-3 00:58:49 | 只看该作者
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发表于 2011-9-3 09:49:40 | 只看该作者
八云紫 发表于 2011-9-3 00:07
RPG 不等同于 RM .

使用外挂 dll 来运行 3D 是完全没问题的. 但是, 仅仅用到 RM 的部分也仅仅的可怜的  ...

好像是我们对RM的定义有偏差
我说的RM是RPG Maker,也就是做RPG的东西,不一定必须是XP或者VX
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发表于 2011-9-3 11:29:34 | 只看该作者
模块化吧,要是LZ真的能够做出来那就太好了
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