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调合屋系统发布,可自定义物品合成材料等……

查看数: 6848 | 评论数: 13 | 收藏 1
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发布时间: 2011-2-21 16:53

正文摘要:

本帖最后由 Seraglio_King 于 2011-2-22 10:09 编辑

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狂人狂者 发表于 2012-3-5 19:05:47
本帖最后由 狂人狂者 于 2012-3-5 19:28 编辑

楼主有个问题啊...为什么我的窗口类出问题了?行号48行发生了nomethoderror?

点评

请问MIX常量该在哪里设置?  发表于 2012-3-9 17:19
应该是你的MIX常量设定出错了,就是你的调和列表设置有误  发表于 2012-3-6 10:42
萬河由次 发表于 2012-2-29 05:01:04
當我看到新人做出這麼有才的事,再看看自己..................
樓主你是老手對吧!!!
自尊啊

评分

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熊昭宇 发表于 2011-4-18 14:41:20
新人试发……功能已调试……
有什么没弄好的就多包涵了……
毕竟才接触RM六天,接触脚本第三天……
……恶意炫耀的去SI(接触N久的泪奔)
无名小兵 发表于 2011-4-14 12:46:44
顶个 不过 合成 KGC不是有个现成的吗??效果也很好的
阿薩男爵 发表于 2011-4-13 20:45:38
哦,这个要试试看……
可以说是太需要了!
374152774 发表于 2011-4-3 12:31:48
好物啊.
acute 发表于 2011-4-2 22:40:22
楼主你确定你是新人。。。。么?

点评

人家是翻译别人的脚本- -  发表于 2011-4-13 21:09
chg1998 发表于 2011-4-2 22:29:22
嗨    不知道自己怎么设置制造条件
alann 发表于 2011-3-17 15:22:30
想问一下控制改变方式1和2的变量1在脚本哪里改变成用变量2控制?
还有如果想去除金钱这部分的话应该怎么搞,就是合成不需要使用金钱……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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