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[已经解决] 合作RPG时,如何集合各个人编辑的数据

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-5 23:46:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iisnow 于 2012-5-5 23:47 编辑

首先标题太短不知道如何表达真是非常抱歉。
正题→比如A和B合作制作一个RPG,一开始A负责技能部分,另一个B负责武器部分。然后两人都完成了各自的部分。接着A导入B的工程,那A之前完成好的工程会不会被覆盖呢?

点评

这样问的话……不合适的话,LZ自己也试着改改吧~~  发表于 2012-5-5 23:48

Lv4.逐梦者 (超级版主)

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发表于 2012-5-6 00:51:05 | 只看该作者
会被覆盖,但是挑好文件而不是完全覆盖的话可以规避这个问题
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 楼主| 发表于 2012-5-6 09:34:13 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2012-5-6 00:51
会被覆盖,但是挑好文件而不是完全覆盖的话可以规避这个问题

求详细方法QAQ
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发表于 2012-5-6 10:00:21 | 只看该作者
本帖最后由 lsu666666 于 2012-5-6 10:02 编辑
sola梦 发表于 2012-5-6 09:34
求详细方法QAQ

依照每個人設計的項目不同選擇工程底下儲存的數據 ,  複製 DATA的數據覆蓋就可以了
例如A他專門設計物品 > 那就複製 Items.rvdata 覆蓋
例如B他負責設計腳本 > 那就複製 Scripts.rvdata 覆蓋
例如C他負責設計動畫 > 那就複製 Animations.rvdata  覆蓋
{:2_273:}
直接用A的工程去覆蓋B的工程 , 所有數據都會被A取代!!的..所以依照數據的儲存內容作選擇吧
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 楼主| 发表于 2012-5-6 10:06:45 | 只看该作者
lsu666666 发表于 2012-5-6 10:00
依照每個人設計的項目不同選擇工程底下儲存的數據 ,  複製 DATA的數據覆蓋就可以了
例如A他專門設計物品  ...

谢谢=w=没有数据优先度合作起来好麻烦。。
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发表于 2012-5-6 10:09:19 | 只看该作者
sola梦 发表于 2012-5-6 10:06
谢谢=w=没有数据优先度合作起来好麻烦。。

記得 如果 有動畫的數據 複製DATA底下的數據   並不包含動畫圖片  所以圖片資料夾 也要一併覆蓋!!
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